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【アイギス】ニンジャの未来を考えてみると

640:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2a9f-W0eo):2016/02/20(土) 14:24:59.53 ID:caQgXRhI0.net
仙人のせいで弓騎兵忍者が死んでる

641:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7760-Wadq):2016/02/20(土) 14:28:11.48 ID:qIJuIxpO0.net
>>640
別に死んではないだろ
最近は近接遠距離が複数必要なマップも多いしな

647:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c2f-W0eo):2016/02/20(土) 14:49:15.70 ID:BifyzV7N0.net
忍者の代わりに仙人置いても攻撃速度が全然違う
完全な代わりになる事はないだろ



648:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 479f-W0eo):2016/02/20(土) 14:54:20.29 ID:3PTSvct20.net
ファーはスキルの回転率は悪いけど
通常時のDPSはナギに匹敵するのか

     攻撃力/秒間攻撃回数/DPS
ファー 682/0.81/552
ナギ  395/1.43/564


664:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2a9f-W0eo):2016/02/20(土) 15:19:49.18 ID:caQgXRhI0.net
>>648
ファーはアビいれたらdps600超えるよ

649:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 5fa0-W0eo):2016/02/20(土) 14:59:44.48 ID:5/anlbss0.net
忍者は手数が多くて雑魚を漏らさない安心感がある
討ち漏らした敵を確実に仕留めてくれる様はある意味忍者っぽい

650:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sdee-mIZC):2016/02/20(土) 15:01:20.76 ID:wHPXAmCcd.net
不味い神ナギおいてたとこをファーまかせたら抜かれたからなぁ

654:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 479f-W0eo):2016/02/20(土) 15:10:30.96 ID:3PTSvct20.net
>>649-650
攻撃速度が結構違うしスキル中は近接攻撃になるから
同じ仕事は出来ないよな

660:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1314-W0eo):2016/02/20(土) 15:15:35.01 ID:ZSU9uMON0.net
ナギさんは今でも十分強いよ
即点火できない雑魚どもは知らんけど

670:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2a9f-W0eo):2016/02/20(土) 15:35:57.03 ID:caQgXRhI0.net
リオン640
カティナ581
デイジー561
サラサ551

ナタク857
ファー607

サキ704
ナギ564
ヒナ515

防御0でこれだからな
これから防御が高くなっていくにしたがって攻撃速度の速い忍者ボウライダーは減衰がでかくなっていく
仙人の最大の特徴の防御性能抜きでこれ
どんだけぶっ壊れてるかわかるだろ

671:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7151-xNKl):2016/02/20(土) 15:38:30.19 ID:TQSHG9bA0.net
育てるとどんなユニットになるのか想像付かないから
今のところファーの育成は手付かずになっている、なんか変わるんかこいつ

702:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 685e-W0eo):2016/02/20(土) 16:10:13.45 ID:qHWm7/uf0.net
>>671
覚醒するとヤバイ

672:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2a9f-W0eo):2016/02/20(土) 15:40:03.38 ID:caQgXRhI0.net
ファーは覚醒前は防御性能は高いが攻撃能力はそれほど高くない
覚醒したら攻守ともにトップレベルのユニットになる

713:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 33b0-Md4K):2016/02/20(土) 16:22:07.76 ID:HHlB8fCK0.net
猿が覚醒でこんなに攻撃力上がるのは知らなかった
ニートタイムが無く、素の攻撃力高いのは恐ろしい
スキルが無くても強いな

722:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 5cf3-W0eo):2016/02/20(土) 16:46:35.37 ID:hi3yowi20.net
いやまあ仙人が現状強いのは間違いないでしょ
まほけんは魔法攻撃、ボウライダーは射程でまあ勝てる部分はあるけど
攻撃強化無い忍者は割と死んでるよ
つまり俺のサキさんに早急的にテコ入れが求められてる

729:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2d9f-W0eo):2016/02/20(土) 16:51:17.94 ID:FwfjVO5E0.net
>>722
忍者だけはどうにかせんといかんよな
地中の敵も攻撃できるようになるとか・・・地味か

750:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 5fa0-W0eo):2016/02/20(土) 17:13:31.33 ID:5/anlbss0.net
忍者は火力とかそう言うんじゃなくてもっと小細工で生き延びて欲しい
クラスと言うよりユニットごとに独特なスキル持ってたりして
煙幕スキルで射程内全員鈍足化とか毒状態にするとか

745:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ a5dc-W0eo):2016/02/20(土) 17:04:03.57 ID:8x8rf3PN0.net
なんもかんも手裏剣が悪い

746:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa55-mIZC):2016/02/20(土) 17:05:20.98 ID:edvTywXda.net
麻痺手裏剣投げよ?

747:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 5cf3-W0eo):2016/02/20(土) 17:06:13.81 ID:hi3yowi20.net
まきびしトークン出してこ

760:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 277d-uhbZ):2016/02/20(土) 17:23:43.72 ID:hI8D9h7I0.net
忍者は変わり身の術つけよう

忍者が死亡した場合他のユニットを死亡扱いにし、忍者を再配置できる

【DMM一般】千年戦争アイギス406年目
引用元:http://ai.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1455795335









どうしてもイロモノ感がでてくるんだよぁ・・・
やるお37
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[ 2016/02/21 22:14 ] 妖怪の皆さん 忍者 | TB(-) | CM(9)
本当強化乞食だな
[ 2016/02/21 22:32 ] [ 編集 ]
ちょっと前まで仙人をゴミ扱いしてた気がするけど掌返したんか
[ 2016/02/21 23:18 ] [ 編集 ]
順繰りに貶してるだけやで
しばらくすればまた他の職を持ち上げて他を貶める
[ 2016/02/21 23:29 ] [ 編集 ]
雛陀王はスキルがちょお優秀だから生き残れてるよ
[ 2016/02/21 23:44 ] [ 編集 ]
そんな強化いるかぁ?
今回の神級なんてサキさんの覚醒スキルだけでほぼ終わったぞ
[ 2016/02/22 00:01 ] [ 編集 ]
攻撃強化持ちはなんとかなってるけど、忍術スキルがね。
サキとか現環境ではスキル覚醒来てなかったらどうしようもない状態だと思うし
[ 2016/02/22 00:39 ] [ 編集 ]
そもそも忍術言っときながらやってるのが賊化だからな…忍術とはなんぞや。今なら色々○○の術とか付けて個性持たせれそうなんだが…
[ 2016/02/22 01:25 ] [ 編集 ]
ウチのカナメヒエンの金コンビは大活躍してくれてるよ。
黒忍者が一人もいないのと、白忍者もほとんど素コストで育てる気にならないって理由も大きいけど。

そりゃ強化されるならうれしいが、現状に不満があるわけでもなし。
[ 2016/02/22 02:28 ] [ 編集 ]
何かをsageないと別のageたい何かをageられない悲しい人達
ガチャしてユニットいっぱい持ってるならいろいろな職を育てて使って遊べばいいだろうに
[ 2016/02/22 09:00 ] [ 編集 ]
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