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アルケミストの謎仕様?もしかしてリジェネ特効?

398 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイW dcb7-xmDs)[sage] 投稿日:2016/04/09(土) 15:07:37.64 ID:WIvZpkrS0

175 名も無き王子sage 2016/04/09(土) 10:49:31 ID:aHc4UHNM0
止まるというか被弾エフェクトの間だけ遅くなってる
なおアルケミはあの防御力ダウンのエフェクトが全部被弾エフェクト扱いの模様



これマジ?アルケミってリジェネ特効なん?

▼ 405 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1c50-1xtH)[sage] 投稿日:2016/04/09(土) 15:08:31.06 ID:BzQ28dZn0
>>398
隠し要素でリジェネ半減とかあんのか?
本当なら練金面白いな


▼ 418 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 611b-QzB1)[sage] 投稿日:2016/04/09(土) 15:09:21.73 ID:htZCEaLC0
>>398
実際シャルルのスキルと直当てで比較すると結構リジェネ速度に差があると思うしマジかも



▼ 427 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd69-j/+h)[sage] 投稿日:2016/04/09(土) 15:09:53.56 ID:BwxNgNwB0
>>398
これで計算合わないのがスッキリしたわ

▼ 434 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9de3-j/+h)[sage] 投稿日:2016/04/09(土) 15:11:23.08 ID:5DjDrXLu0
>>398
試すか・・・

▼ 456 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 88fe-j/+h)[sage] 投稿日:2016/04/09(土) 15:15:05.71 ID:H2i0KivR0
>>398
シャルル使っててアレ?とは思ったな
スキル中よりスキル使ってない時の方が天使長のHPが減ってく

▼ 480 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d050-j/+h)[sage] 投稿日:2016/04/09(土) 15:19:27.06 ID:T/LzfJvD0
>>398
コマ送りで見る限り特にそんなことなさそうだけどなあ
単純に半減効果のお陰でダメージ量が回復量を上回りやすくなってるだけじゃね

464 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1c50-1xtH)[sage] 投稿日:2016/04/09(土) 15:16:38.53 ID:BzQ28dZn0
被弾エフェクト中はリジェネが遅くなるってことは
提督はやっぱり有効だったと言う事か
もしくはモニカス

▼ 496 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 2c0d-xmDs)[sage] 投稿日:2016/04/09(土) 15:22:08.78 ID:O+jAIfDZ0
>>464
提督やガトリングはあくまで多段ヒットでヒットとヒットの間に隙間があり、リジェネが入りそうな気がする
アルケミは切れ目なく被弾判定が出続けてリジェネを防ぐだろうから効果が全然違うと思うなぁ

▼ 505 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1c50-1xtH)[sage] 投稿日:2016/04/09(土) 15:23:52.48 ID:BzQ28dZn0
>>496
なるほど、被弾エフェクトの時に回復しない~とか回復半減~だったら
フレーム的にモニカスも7f攻撃だから秒間5f弱=回復力1割以上低下かな、とか考えてた
まあそりゃ継続に比べたら微々たるもんだわな

481 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 611b-QzB1)[sage] 投稿日:2016/04/09(土) 15:19:33.07 ID:htZCEaLC0
簡易比較

http://i.gyazo.com/1f6db1d599514df450922382e62fd5c9.gif

http://i.gyazo.com/d70fd72bb98aeaa3e21a098857030659.gif


まぁどう考えてもシャルル自身のDPS差でどうこうなる差じゃないわな


▼ 490 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ae3b-j/+h)[sage] 投稿日:2016/04/09(土) 15:20:54.34 ID:1QO0LCLI0
>>481
ぶっかけてる時にゴリッと減ってんな
流石ミラクルダイエッター

▼ 491 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9de3-j/+h)[sage] 投稿日:2016/04/09(土) 15:21:21.25 ID:5DjDrXLu0
>>481
物理でやったら比較する意味が無いので魔法か貫通で倒さないと

▼ 501 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 611b-QzB1)[sage] 投稿日:2016/04/09(土) 15:23:05.57 ID:htZCEaLC0
>>491
もしかしてシャルルのスキル効果をご存じでない!?

▼ 492 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 88fe-j/+h)[sage] 投稿日:2016/04/09(土) 15:21:22.03 ID:H2i0KivR0
>>481
やばいお薬だた


▼ 503 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9de3-dRnl)[sage] 投稿日:2016/04/09(土) 15:23:14.52 ID:DmPrTtGh0
>>481
それマーニーはシャルルに届いてるんかな 

514 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9de3-j/+h)[sage] 投稿日:2016/04/09(土) 15:26:06.51 ID:5DjDrXLu0
錬金の攻撃がリジェネに作用するのであれば
魔法攻撃に錬金でも効果ある筈だな

物理攻撃だと単に防御半減で早く倒せるだけかもしれない

▼ 522 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 61e3-j/+h)[sage] 投稿日:2016/04/09(土) 15:27:29.63 ID:Og2VdpB20
>>514
比較はどっちも防御半減状態だよ
シャルルの火力があるかないかの差

516 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 455d-j/+h)[sage] 投稿日:2016/04/09(土) 15:26:24.13 ID:8L+VngNf0
アルケミで実質攻撃力+500だからこんなもんじゃねーの

▼ 536 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 2d45-w8Te)[sage] 投稿日:2016/04/09(土) 15:31:21.18 ID:NQ5VvED10
>>516
コリンのダメージなんて100ちょいくらいしか入らないぞ

534 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイW dcb7-xmDs)[sage] 投稿日:2016/04/09(土) 15:30:45.31 ID:WIvZpkrS0
シャルルの攻撃は511で王子シンシアバフで650くらい、丼で850くらいかな?
投擲一回で350くらいずつは上乗せされてる


▼ 541 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 455d-j/+h)[sage] 投稿日:2016/04/09(土) 15:32:42.60 ID:8L+VngNf0
>>536
バフ盛りまくってるから普通に通ってるぞ
>>534にダンサーまではいるかしらんけど


538 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8df3-tWTN)[sage] 投稿日:2016/04/09(土) 15:31:52.87 ID:97ZoZjo50
アイギスはフレームで処理されてるわけだけど、
例えば防御低下が「60フレーム防御低下が続く」じゃなくて「3フレームごとに3フレーム防御低下が連続して起きる」とかで
リジェネが「1フレームごとにダメージを受けてなければ回復する」みたいな感じだと
3フレームごとのリジェネが潰されるそんな感じにはなるな

▼ 586 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1c50-1xtH)[sage] 投稿日:2016/04/09(土) 15:43:00.27 ID:BzQ28dZn0
>>538
リジェネの処理的には多分味方のと一緒だと思うんだけどなー
0.5秒(30f)毎にいくら回復、みたいな感じで

540 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 64e3-4jYX)[sage] 投稿日:2016/04/09(土) 15:32:27.48 ID:aP/mb/TA0
今更だけどシャルルってなんでスキル中攻撃しないんだろうな
場合によってはダメージ与える分コリンの方が有能まである
ダイエットのせいで紙装甲だから敵に近づかないでいいスキルっていう意味では噛み合ってるのかもしれないが
スキル覚醒でそのへんテコ入れしてくるかと思いきやまさかの防御上昇だからな
スキル覚醒させたけど防御目的でスキル使った事ないわ


▼ 545 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b6d2-j/+h)[sage] 投稿日:2016/04/09(土) 15:33:34.93 ID:yVWQ1uEW0
>>540
俺もスキル覚醒までしたけど点火したことすらないわ…

▼ 563 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e5e1-xmDs)[sage] 投稿日:2016/04/09(土) 15:37:28.78 ID:blwRoT5X0
>>540
錬金が複数居ても防御半減は重複しない
でもシャルルのスキルは職特性とは別枠だから重複する
つまりシャルル点火+てきとーな錬金で防御4分の1
麻痺を加えたら8分の1

▼ 564 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8d96-j/+h)[sage] 投稿日:2016/04/09(土) 15:38:08.82 ID:MpbOhW7Z0
>>563
そこにいつもの3倍の回転のマーニーを加えれば!

▼ 565 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b7e1-j/+h)[sage] 投稿日:2016/04/09(土) 15:38:14.36 ID:cdcEdDeD0
>>563
こま?

▼ 566 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 64e3-4jYX)[sage] 投稿日:2016/04/09(土) 15:38:36.12 ID:aP/mb/TA0
>>563
いやそりゃ知ってるけどね
なんでダメージ無いのかって話よ。非ガチャのコリンはダメージあるのに

▼ 571 名前:名無しさん@ピンキー (アウアウ Sa4a-H8z2)[sage] 投稿日:2016/04/09(土) 15:40:00.48 ID:QFy+Zp6Ma
>>566
シャルルの特殊なスキルあってこそのシナジーだしなぁ
もしシャルル自身も攻撃出来たら一人で完結してしまって他の錬金の立場がない

▼ 580 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 61e3-j/+h)[sage] 投稿日:2016/04/09(土) 15:41:28.01 ID:Og2VdpB20
>>571
それくらいできてようやくエステルファミリアのシナジーに対抗できそう

▼ 589 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ae3b-j/+h)[sage] 投稿日:2016/04/09(土) 15:43:12.31 ID:1QO0LCLI0
>>580
コスト15で単体で対抗出来たら
それはぶっ壊れっていうんじゃないかなあ・・・(アイシャを見ながら

▼ 583 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 64e3-4jYX)[sage] 投稿日:2016/04/09(土) 15:42:37.62 ID:aP/mb/TA0
>>571
効果は今のまま、スキルの「攻撃しなくなり」っていうのを無くせばいいだけだよ
まあここで言ってもただの妄想でしかないんだけど

▼ 599 名前:名無しさん@ピンキー (アウアウ Sa4a-H8z2)[sage] 投稿日:2016/04/09(土) 15:44:54.04 ID:QFy+Zp6Ma
>>583
それだとスキル中全敵防御半減、試験管投げつけてるやつは防御1/4ってことになっちゃうからなぁ
他の錬金が完全下位置換になってバランスおじさんがフルボッコにされそう

▼ 619 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 64e3-4jYX)[sage] 投稿日:2016/04/09(土) 15:50:27.74 ID:aP/mb/TA0
>>599
1/4はつえーって話だろうけどまあガチャユニだしな
スキル覚醒で画面全体dotダメージとかでもよかったのに謎防御


▼ 582 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b7b5-j/+h)[sage] 投稿日:2016/04/09(土) 15:42:25.72 ID:yU3kmcO60
>>566
やっぱ足りないよな
今の25秒間画面全体の敵防御半減+画面全体の味方防御25%アップに画面全体攻撃まで加えないとな



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