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回避は最大の値適用説が濃厚か?

355: 名無しさん@ピンキー 2016/06/04(土) 06:06:35.89 ID:TpjMUFqP0

ねぇねぇ理論値大好き王子たちぃ
回避の確率についてなんだけど
ウル×スキ覚リンネ=65%
ウル×スキ覚リンネ×覚クロエ=67.5%
ウル×スキルマリンネ×覚クロエ=77%
であってる?
あと他に回避率増やせるキャラいる?
ただし効果時間短すぎる帝国軍師ちゃん除外


356: 名無しさん@ピンキー 2016/06/04(土) 06:07:41.36 ID:L/uA2Ieq0

回避は高い方優先の上書き、無効化はそれぞれ別個の判定だっけ




360: 名無しさん@ピンキー 2016/06/04(土) 06:09:39.45 ID:TpjMUFqP0

>>356
じゃあウル×スキ覚リンネは50%にしかならないの?
まじかぁ


362: 名無しさん@ピンキー 2016/06/04(土) 06:16:26.53 ID:sI4MYralr

>>360
ウルとリンネならウルの50%回避の判定後にリンネの30%回避の判定されるはず
確かアイギスの回避は加算や上書きじゃなくて判定回数を増やす感じだろ


370: 名無しさん@ピンキー 2016/06/04(土) 06:25:24.75 ID:yfLXtGqo0

>>362
お、やっぱそうだよね
そうすると、ウルちゃんがダメージを受けない確率は
スキ覚リンネ×覚クロエ×覚レオナ=69%
スキルマリンネ×覚クロエ×覚レオナ=77.9%
が最大でfa?


358: 名無しさん@ピンキー 2016/06/04(土) 06:09:13.38 ID:sI4MYralr

回避は別カウントやで
30%判定後のまた別の回避判定、さらに別の回避判定ってなる


374: 名無しさん@ピンキー 2016/06/04(土) 06:40:30.08 ID:c89gVvsV0

昔回避は最大の値だけが適用されると聞いた
アビで試せる無効化と違って、回避重複ネタはどれもこれもCTや持続に問題あってまとまった検証しにくかったけど
リンネのおかげで検証できるね
今ファラ2でリンネ置いて+未ccジーナで抱えたけど124攻撃中62回ヒットだった


378: 名無しさん@ピンキー 2016/06/04(土) 06:46:42.34 ID:yfLXtGqo0

>>374
検証乙です
この結果から見ると50%、つまり回避は最大の値適用説が濃厚か
回避付与だし別判定ではないってことかなー
ちょい残念


400: 名無しさん@ピンキー 2016/06/04(土) 07:03:21.08 ID:FwS9mZyU0

>>374
え、マジで…?
リンネサーシャ意味ないやんけ…


379: 名無しさん@ピンキー 2016/06/04(土) 06:48:29.08 ID:QU6G5/5n0

回避試すのはワルツでもいいんだけどな、とりあえずがんばったな


386: 名無しさん@ピンキー 2016/06/04(土) 06:53:53.15 ID:yfLXtGqo0

>>379
>>380
ワルツだと遠距離攻撃で検証しなあかんから大変なのでは?
スプーが誰かわからんけど他に回避付与があるのはサーシャとか?


390: 名無しさん@ピンキー 2016/06/04(土) 06:59:06.28 ID:c89gVvsV0

自前の回避持ってるキャラが弱いだけで他に回避付与するのはまぁ良いと思うよ
敵物理弱すぎて意味ない時代とワンパンゴーレム時代はさておき、今は高攻撃の手数押しっぽいし
>>379
ワルツがアビだけで回避するのもローグモンクが特性だけで避けてるのと変わらないからね


380: 名無しさん@ピンキー 2016/06/04(土) 06:49:09.69 ID:QU6G5/5n0

回避が最大のみなのはスプースキル覚醒のときにスレで試した王子もいたんだよなあ


382: 名無しさん@ピンキー 2016/06/04(土) 06:50:30.10 ID:kAYwUThc0

30%のリンネは少しでも回避欲しい奴の足しにもならんゴミか


387: 名無しさん@ピンキー 2016/06/04(土) 06:56:37.06 ID:yfLXtGqo0

>>382
別判定ならスキ覚待ったなしだったんだが、スキルマの60秒50%回避を捨てるかは少し迷うよな


395: 名無しさん@ピンキー 2016/06/04(土) 07:02:56.61 ID:kAYwUThc0

あーでも回避は重複しないけど見えざる鎧とかなら別判定だよな?
やっぱ回避って糞だわ


410: 名無しさん@ピンキー 2016/06/04(土) 07:06:43.30 ID:yfLXtGqo0

>>395
そ れ だ
それなら回避付与も大いに意味あるな
ディーナ不在だから覚醒王子のスキル中で代用するしかないが


398: 名無しさん@ピンキー 2016/06/04(土) 07:03:06.48 ID:1r315C4J0

つまりリンネはナディア、ディーネあたりとリンネなら効果抜群だけどディーナちゃんだと効果ほぼ無いのか


403: 名無しさん@ピンキー 2016/06/04(土) 07:04:02.05 ID:1CDreMY10

>>398
無効と回避だから効果あるだろ


430: 名無しさん@ピンキー 2016/06/04(土) 07:13:04.05 ID:yfLXtGqo0

>>398
ナディアって無効化とかあったっけ?


435: 名無しさん@ピンキー 2016/06/04(土) 07:15:12.22 ID:1r315C4J0

>>430
無効化と回避だと共存できると理解してなかったから忘れてくれ
もし無効化と回避が共存しなかったら素の防御高いキャラだと回避の恩恵でかいと思ってた


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[ 2016/06/05 22:00 ] システム | TB(-) | CM(3)
恩恵で言えば防御低い奴の方が恩恵大きいのでは?
高防御で30しかダメージ無い奴を回避するより、低防御の300ダメージ回避した方が大きいよね。
まぁだからといって紙耐久ばかり使うっていうのは違うんだけども・・・やっぱ回避って糞やな!
[ 2016/06/05 23:05 ] [ 編集 ]
理論的にはむしろ逆、防御高い奴の方がいい
試行回数が増えるほど確率は収束するから回避が数字通りの被ダメ減として機能しやすくなる
[ 2016/06/06 01:33 ] [ 編集 ]
回避自体も糞だけど安易に回避効果を付ける発想が最糞
リンネに関して言えば回避のせいでトークンも使いづらくなるんで早いとこ差し替えてほしい
[ 2016/06/06 07:46 ] [ 編集 ]
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