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これは分かりやすい!ソルジャーの援軍力比較表

504:名無しさん@おーぷん:2016/06/04(土)23:24:27 lY8
流石非公開先生







こうしてみると序盤だと然程の差は無いのね
そういう意味でも殲滅力高いアルティアがやっぱ強いね
ってか中盤以降だとトトノちゃんすげーな



505:名無しさん@おーぷん:2016/06/04(土)23:42:20 heH
初動のアルティア、持続のトトノってところか
あと放置のジェロと上手く住み分けできてるね

506:名無しさん@おーぷん:2016/06/04(土)23:52:39 oBB
トトノは覚醒で本当に化けたんだな
ヘレナともシナジーあるし

509:名無しさん@おーぷん:2016/06/05(日)09:26:39 sfV
実際はオートホモ以外スキル発動ごとに1~2秒のロスが出る
やっぱりジェロニキ安定だな(アルティアください)
トトノは近接禁止でのコストブースターにはなるか

【DMM】千年戦争アイギス 30年目【Aigis】
引用元:http://uni.open2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1464062530
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[ 2016/06/08 06:00 ] 妖怪の皆さん ソルジャー | TB(-) | CM(10)
トトノは敵のブロック位置が読めない初見だとジェロより便利
狼が複数拠点の片方目指して走ってくみたいな状況でも開始直後即置きできるからな
トークンも余裕で間に合うし

アルティアなら撃滅で間に合うだろうが
[ 2016/06/08 09:52 ] [ 編集 ]
まあスタ5くらいまでならトトノとトークンでナメプしてゴールドゲットうまうまよ。
[ 2016/06/08 11:32 ] [ 編集 ]
結局アルティアが無双、開始5秒でコストアップを開始してすぐに二人目のコスト要員を置く、それで
おしまいだ。
 それはそうとトトノは敵遠距離を吸いつけてしまうので置き場所に苦労するし、後ろに引っ込めると
せっかくの遠距離攻撃が敵に届かなくなるしでやっぱり使いづらさ圧倒的だな。
[ 2016/06/08 11:53 ] [ 編集 ]
それは使い方に問題あるだけだろ。
[ 2016/06/08 11:59 ] [ 編集 ]
アルティア最強なのは黒なんだからそらそうだろ

トトノに関してはかなりエアプ感がある
実際きつい遠距離がそんな早く出てくることはほぼないから二回目までのスキルで困ったことはない、それ以降は撤退させることも多いけどそれは他のソルだっておなじことだしな(アルティア除く)
[ 2016/06/08 12:09 ] [ 編集 ]
最初から遠距離ばんばん飛んでくるマップとか稀だしな
それよりトトノで呼んでる間を凌げるかの方が問題な気がするがブーストかかるからそんなに気にならんのかね
[ 2016/06/08 12:58 ] [ 編集 ]
初手アルティア以外のソルで間に合うマップなら大体間に合うよ
とは言ってもシビアなマップだと3ブロでトークンのコストを無駄にしなくても序盤の敵凌げるソルの方が安定感はあるけど
[ 2016/06/08 14:17 ] [ 編集 ]
下限リーゼと同コスで遠距離1体、2ブロ1体出せるから安定しないなんてことはないよ
まあスキル中のニートタイムがあるから、操作とユニット配置について考えることが多い分、安定しないって言い方になるのもわからんではない
逆にその部分が使ってて面白いユニットでもあるんだが
うまく使えば白ソル以上の対応力を見せることもけっこうあるし、おまけでGG+もあるから育てて損はないキャラだ
[ 2016/06/08 14:59 ] [ 編集 ]
マスターマーセナリーが意外と強いから割と序盤凌げる
トークン設置にかかるコスト考えると最初からソル置いちゃったほうがいい気もするが
可愛いからトトノもジェロニキも両方使うけどね!
[ 2016/06/08 16:18 ] [ 編集 ]
楽々放置か遠距離か戦力か好きなの使えばええやな
[ 2016/06/08 16:21 ] [ 編集 ]
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