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クラスバフは編成画面では分からなくなる

723: 名無しさん@ピンキー 2016/07/12(火) 13:39:27.46 ID:qAeaeroer

ちょっと質問なんじゃが妖狐って覚醒させたらコスト下がるんだっけ?
カヨウ覚醒させたらコスト16が15になってるんだけど


741: 名無しさん@ピンキー 2016/07/12(火) 13:41:50.17 ID:i1upeDlK0

>>723
自己バフはキャラ確認画面だとバフ反映済みの値が表示されるけど
覚醒で職バフになるから編成画面では分からなくなる




759: 名無しさん@ピンキー 2016/07/12(火) 13:45:13.41 ID:qAeaeroer

>>741
カヨウの自己バフってコスト+1やろ?
上がってるんじゃなくて下がってるんだけど何でじゃろ


798: 名無しさん@ピンキー 2016/07/12(火) 13:51:02.11 ID:i1upeDlK0

>>759
黒妖狐の本来のコストは15でカヨウの自己バフによって+1されてるだけ(自己バフならステータスに反映された状態で表示される)
覚醒でバフ対象が自身のみから妖狐全体に拡張されるから
表示からは消えるけど出撃すればちゃんとコスト16になってるよ

メトゥスにも同じ事が言えるな
一見覚醒後の減衰量がでかいように見えるけど実際はバフの分が抜けてる


806: 名無しさん@ピンキー 2016/07/12(火) 13:52:49.23 ID:qAeaeroer

>>798
なるほど、やっとどういう意味なのか理解できた
ありがとう。自己バフと全体バフで変わるのか


754: 名無しさん@ピンキー 2016/07/12(火) 13:43:51.90 ID:hZ3ITsDa0

>>723
アビリティの効果が自分だけじゃなくて妖狐全員に及ぶようになるから
コスト+1がステ画面じゃなく出撃時に適用されるよう変わっただけ
カヨウ自身の実質的な出撃コストは変わらない


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[ 2016/07/13 14:00 ] システム | TB(-) | CM(1)
へー
[ 2016/07/13 18:57 ] [ 編集 ]
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