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トワのアビリティのユニット別比較(黒)

489: 名無しさん@ピンキー 2016/07/15(金) 16:21:51.24 ID:Jkv2W43Y0

トワのアビリティのユニット別比較(黒)

ディーナ 通常0% スキル0%
ディーネ 通常0% スキル3%
アイシャ 通常3% スキル2%
イング 通常3% スキル3%
ナタク 通常4%(追撃込み) スキル4%(追撃込み)
ファルネ スキル6%
アルティア 通常7% スキル0%
カヨウ 通常8% スキル8%
グレース 通常8% スキル8%
ベルナ通常9% スキル9%
セーラ 通常9% スキル9%
シビラ 通常9% スキル9%
スー 通常9% スキル9%
リオン 通常10% スキル0%
織部 通常10% スキル0%
デスピャー 通常10% スキル1%
ナナリー 通常10% スキル6%

アリス 通常10% スキル10%
クリッサ 通常10% スキル10%
エスタ 通常10% スキル10%
団長 通常10% スキル10%
ソフィー 通常10% スキル10%
マツリ 通常10% スキル10%
モルテナ 通常10% スキル10%
マキナ 通常10% スキル10%
エステル 通常11% スキル11%
フレデリ 通常11% スキル12%
伝説 通常12% スキル12%(タスラム)
ミコト 通常15% スキル13%(単発)

キキョウ 通常9% スキル9%
イリス 通常9% スキル9%
リンネ 通常9% スキル9%

ユニットによって待機時間がバラバラだから結構癖が出る





501: 名無しさん@ピンキー 2016/07/15(金) 16:23:10.76 ID:Y+KFqeJl0

>>489
トワにすら見放されるディーナちゃんかわいい


502: 名無しさん@ピンキー 2016/07/15(金) 16:23:45.58 ID:CJoIHBrV0

>>489
誰でもウェルカムなはずなトワファミリー入りの資格がない娘がおるけど
マジかよ


506: 名無しさん@ピンキー 2016/07/15(金) 16:24:07.29 ID:mdKW3L+ur

>>489
トワとミコトちゃん相性良かったのか
トワ×ミコかなミコ×トワかな


513: 名無しさん@ピンキー 2016/07/15(金) 16:25:18.40 ID:/vXNZom9a

>>489
よお調べたなあっふぃ


612: 名無しさん@ピンキー 2016/07/15(金) 16:43:24.85 ID:iMJEK2gs0

>>489
これどういうこと?


859: 名無しさん@ピンキー 2016/07/15(金) 17:34:25.76 ID:DzWSPifo0

>>489
今気づいたけど0%ってどういう意味・・・?


860: 名無しさん@ピンキー 2016/07/15(金) 17:34:45.13 ID:dYtGIiPna

>>859
変化無しだろ


870: 名無しさん@ピンキー 2016/07/15(金) 17:37:05.15 ID:DzWSPifo0

>>860
つまりアーマーは元から攻撃発生後の隙はないってこと・・・?
普通なら初動動作→攻撃→攻撃発生後の隙→初動動作
のところがアーマーは初動動作→攻撃→初動動作ってことなの?


879: 名無しさん@ピンキー 2016/07/15(金) 17:39:02.01 ID:FyKNiKrg0

>>870
つまり射法八節でいう、六節 会ではなく、八節 残心が短縮されるということだ、わかるな


882: 名無しさん@ピンキー 2016/07/15(金) 17:39:49.46 ID:DzWSPifo0

>>879
よりわかんねーよwwwwwwwwwww
いや・・・なんとなくわかるけどさwwww


951: 名無しさん@ピンキー 2016/07/15(金) 17:57:50.95 ID:X/R0CGIf0

>>879
残心短縮とか先輩に怒られるわ……


863: 名無しさん@ピンキー 2016/07/15(金) 17:35:13.74 ID:w4j4RYKZ0

>>859
現実を受け入れよう


864: 名無しさん@ピンキー 2016/07/15(金) 17:35:38.31 ID:yR71PA4Q0

>>859
攻撃モーションが終わった後すぐに攻撃モーションを再開するクラス(待機時間が無い)
追撃発生時と同じ


869: 名無しさん@ピンキー 2016/07/15(金) 17:36:57.11 ID:ujEleiYn0

>>864
山賊なんかが顕著やね、攻撃モーションは長いけど待機時間がほとんどないってパターン


876: 名無しさん@ピンキー 2016/07/15(金) 17:38:30.80 ID:DzWSPifo0

ってすでにかかれてたか
>>864
サンクス・・・やっぱりそういうことか
ってことは隙さんの台詞はディーナちゃんにこそ相応しいってことだな!(錯乱


865: 名無しさん@ピンキー 2016/07/15(金) 17:35:58.80 ID:hbOV0RxI0

>>859
攻撃モーション早いやつは意味ないってことだろうけど
アルティアさんってそんな遅かったかな


871: 名無しさん@ピンキー 2016/07/15(金) 17:37:06.42 ID:dYtGIiPna

>>489
ナナリースキルに影響あるのにリオンスキルには影響なしか


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[ 2016/07/16 12:00 ] 妖怪の皆さん ウィッチ | TB(-) | CM(0)
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