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プリムちゃんのスキル覚醒はするべき?

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424: 名無しさん@ピンキー 2016/07/18(月) 22:49:36.93 ID:wicdL/1o0

やっとプリムちゃんスキルマになった
倍率付かないけどスキル覚醒していいんだよね??


445: 名無しさん@ピンキー 2016/07/18(月) 22:51:50.39 ID:z+h7jNPp0

>>424
1.7人分くらいの火力になるし鈍足は倍 実質永続攻撃強化





452: 名無しさん@ピンキー 2016/07/18(月) 22:53:01.93 ID:wicdL/1o0

>>445
これってトークンは攻撃対象になるんよね?


467: 名無しさん@ピンキー 2016/07/18(月) 22:55:27.85 ID:z+h7jNPp0

>>452
以前の草みたいにデコイにできるぞ! 遠距離ボスの的にして多少の足止めにもなりそう


476: 名無しさん@ピンキー 2016/07/18(月) 22:57:10.92 ID:wicdL/1o0

>>467
S覚醒してくるわ、ありがと!
トークン使うのpprちゃんの草以来だから楽しみ


469: 名無しさん@ピンキー 2016/07/18(月) 22:55:57.03 ID:9ORvm6pS0

よくプリムの話題で永続攻撃強化っていうけど、プリムの幻影ってふつうに攻撃くらうんじゃねえの?
それなら回復もしないトークンだから実質攻撃強化って言えるような置き場所すくねえと思うけど


477: 名無しさん@ピンキー 2016/07/18(月) 22:57:12.32 ID:i+0538QY0

>>469
食らうよ


492: 名無しさん@ピンキー 2016/07/18(月) 22:59:33.79 ID:z+h7jNPp0

>>469
従来のウィッチ本体置いてたような場所に置けばいいしウィッチが過酷な遠距離くらうような使い方あんまりないし
多少の巻き添えくらう程度なら残弾を置きなおせるし


508: 名無しさん@ピンキー 2016/07/18(月) 23:02:05.20 ID:Vmwf7VhC0

>>492
あんまり被弾しないところはトークンじゃなくて性能のいい普通のユニおきたくね


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[ 2016/07/20 00:00 ] プラチナユニット | TB(-) | CM(5)
ストック3つあるから多少荒っぽくおいても問題ないとおもうが
[ 2016/07/20 00:09 ] [ 編集 ]
みんな忘れてるかもしれないがプリムのトークンは枠使わないから
[ 2016/07/20 09:34 ] [ 編集 ]
誰も忘れてないと思うが
[ 2016/07/20 09:44 ] [ 編集 ]
で、結局S覚醒の話はどこいったんだ。トークンとS覚醒は別に関係ないんじゃないのか?
[ 2016/07/20 15:24 ] [ 編集 ]
実用性はともかく性能を活かすなら本来ウィッチを置く所にトークン、本来ウィッチを置き辛い所に本人を置くんじゃないの?
本人は隠密してるんだから多少は無理するような所じゃないと他のウィッチでいいよねってなるような。
[ 2016/07/20 17:42 ] [ 編集 ]
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