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現在のリンネさんの実力はいかほど?!

574: 名無しさん@ピンキー 2016/08/27(土) 14:46:33.39 ID:xVjH3d3E0

調べれば調べるほどリンネが欲しくなってくる
永続で範囲内の近接が回避30%て凄すぎだろ


576: 名無しさん@ピンキー 2016/08/27(土) 14:47:36.60 ID:KkUe/lRE0

>>574
廃城の地下牢からリンネ助けてない王子おりゅ?


584: 名無しさん@ピンキー 2016/08/27(土) 14:50:56.69 ID:xVjH3d3E0

>>576
引退してる間に追加されてたんで入手の機会がまだないんだ
次のピックアップにイリスとセットで来てほしい





598: 名無しさん@ピンキー 2016/08/27(土) 14:52:47.43 ID:BnpjMN5Z0

>>584
イリスはもう復刻にぶち込まれてるから一緒に来る事は当分の間無いぞ


607: 名無しさん@ピンキー 2016/08/27(土) 14:54:35.71 ID:xVjH3d3E0

>>598
まあもうイリスは半分諦めた
リンネ超絶アップはよ
あの性能で更にあのトークンとかヤバすぎる
当時荒れた?


614: 名無しさん@ピンキー 2016/08/27(土) 14:55:49.18 ID:6SOv2gxg0

>>607
トークンなんて無かったが当時の評価、だって出撃枠使ってたもの


621: 名無しさん@ピンキー 2016/08/27(土) 14:57:24.18 ID:xVjH3d3E0

>>614
3ヶ月前に実装みたいだけどそこから修正入ったんか
やばい今一番ほしい黒かも


617: 名無しさん@ピンキー 2016/08/27(土) 14:56:37.34 ID:KkUe/lRE0

>>607
むしろ同時追加のフレデリカのが話題になってたよ
個人的にはリンネはとりあえず置いとけば大体なんとかなるレベルに使い勝手良いと思うけど、王子は確率大嫌いだから仕方ないね


637: 名無しさん@ピンキー 2016/08/27(土) 15:00:33.78 ID:xVjH3d3E0

>>617
フレデリカって砲術師か
この射程と倍率で貫通はやべえな
言われてみりゃ確率はアテにならんな
やっぱイリスちゃん欲しい


625: 名無しさん@ピンキー 2016/08/27(土) 14:58:10.64 ID:BnpjMN5Z0

>>607
リンネ射程永続でぶっこわれ派と、リンネ回復倍率付かないからゴミ派で荒れたといえば荒れたな
トークンは実装当初配置枠使うから空気だった上にバグまであって酷かった


578: 名無しさん@ピンキー 2016/08/27(土) 14:48:43.27 ID:z0lbP6LC0

リンネさんとタッグ組めばイナリちゃんは妖怪総大将になれるからな


588: 名無しさん@ピンキー 2016/08/27(土) 14:51:37.62 ID:HJRT/eAYd

回避30%はどうでもいいけど永続であの射程は便利


623: 名無しさん@ピンキー 2016/08/27(土) 14:57:46.36 ID:876Vgo8w0

リンネのほうが盛り上がってた気がするが
ぶっ壊れ派とそうでもない派で騒いでた記憶がある最初はトークンで1枠食ってたし


639: 名無しさん@ピンキー 2016/08/27(土) 15:00:55.13 ID:0wbbVhnz0

フレデリカは対抗馬がお茶くみでハードル低かったから分だけ評価されやすかった
リンネはイリスの2.5倍が強すぎて神級とかどうでもいいマップで便利とかそういうのばっかり


653: 名無しさん@ピンキー 2016/08/27(土) 15:03:10.93 ID:U4bsNMSo0

>>639
一応結構遠くの遠距離枠からヒール足せるのはある程度高い難易度でも
便利だとは思う、その分近場の遠距離枠開けて火力に回せるから
その辺は高射程火力との選択だけど


640: 名無しさん@ピンキー 2016/08/27(土) 15:00:59.11 ID:876Vgo8w0

イリスちゃんは強いリンネは便利って感じ


645: 名無しさん@ピンキー 2016/08/27(土) 15:01:30.99 ID:Unpu3YfO0

確率は過小評価されてる気がする
範囲内のみんな30%回避って結構なもんでしょ


651: 名無しさん@ピンキー 2016/08/27(土) 15:02:56.91 ID:HJRT/eAYd

>>645
あったらたまに役立つかもね程度
倍率とエリアついてくれた方が強い


655: 名無しさん@ピンキー 2016/08/27(土) 15:03:26.87 ID:htjWJ3FY0

>>645
倒置法によって防御30%増加だからな

ところで回避バフってシプーとか100%回避出来るようになるの?


662: 名無しさん@ピンキー 2016/08/27(土) 15:04:07.54 ID:LCEx84j90

>>655
毎回個別に判定し直すから無理


683: 名無しさん@ピンキー 2016/08/27(土) 15:06:35.40 ID:U4bsNMSo0

>>676
それできたらそこそこ容易に100%突破できるんでそらそうだろ・・・


705: 名無しさん@ピンキー 2016/08/27(土) 15:09:40.76 ID:htjWJ3FY0

>>683
永続でもないし魔法には殺されるし…
モンク辺りは壊れそうだけどさ


690: 名無しさん@ピンキー 2016/08/27(土) 15:07:24.57 ID:HJRT/eAYd

>>676
できる方が問題だわ


664: 名無しさん@ピンキー 2016/08/27(土) 15:04:19.87 ID:uugGJFrm0

>>655
ならない
無効とは重複する


668: 名無しさん@ピンキー 2016/08/27(土) 15:04:53.79 ID:KkUe/lRE0

>>645
しかもその範囲が単体とかじゃなく恐ろしく広くて、味方全員範囲内とか普通だからな
そこそこの敵がいっぱい出てくるような場面だとかなり強力だよ
ほぼダメージ受けない雑魚と強力なボス1体だけ、みたいな場面だと微妙だが


647: 名無しさん@ピンキー 2016/08/27(土) 15:02:36.27 ID:yaz9A8dT0

スパロボの命中率70%回避率30%と同じもんよ


656: 名無しさん@ピンキー 2016/08/27(土) 15:03:44.08 ID:x25t2RWkp

>>647
それを比較に出すのはあまりにあんまりだ
ポケモンのかみなりで手を打とう


648: 名無しさん@ピンキー 2016/08/27(土) 15:02:48.41 ID:SkzhsW6ld

レオナの75%なら結構信用していい
30%は無いよりいいけど無いもんだと思っとかないと死ぬ


652: 名無しさん@ピンキー 2016/08/27(土) 15:02:58.54 ID:wkghq934p

リンネはなんだかんだで魔神級の使用率高いよね


661: 名無しさん@ピンキー 2016/08/27(土) 15:04:06.25 ID:HJRT/eAYd

>>652
だいたい回復範囲に収まるからな


675: 名無しさん@ピンキー 2016/08/27(土) 15:05:44.63 ID:awLNFe050

ベルナ「ガタタッ」


692: 名無しさん@ピンキー 2016/08/27(土) 15:07:41.35 ID:UqOkx7y60

>>675
お前は十分評価されてるから安心しろ
てか、たまに死んでもいいから的なノリで置いてるのに全然しなねぇ


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[ 2016/08/28 00:00 ] 性能比較議論 | TB(-) | CM(4)
ベルナって文字見ると毎回金メッキさんが頭をよぎる

ややこしいわ
[ 2016/08/28 00:08 ] [ 編集 ]
確率回避より範囲の広さが使いやすい
カミラさんをメインで使ってるのもあるが、雑魚を相手にしてるキャラにヒールの分散が減るのがいい
[ 2016/08/28 00:21 ] [ 編集 ]
回避30はメインだと思うと微妙だけど
オマケだと思うと結構便利
こねこねの無効化20でも結構助かるからなぁ
[ 2016/08/28 11:14 ] [ 編集 ]
TDと確率系は相性が悪いんじゃないかな?
TDって敵も味方も基本的には100%の命中率だから、一定の戦力さえあれば配置とスキルタイミングさえ間違わなければクリアできるようにできている。例えるなら詰将棋的なゲーム
それだから戦術に組み込むには不確定要素になる確率系は嫌われやすいと思う

[ 2016/08/28 19:27 ] [ 編集 ]
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