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【アイギス】最近マーニーさんなどのダンサーが重宝されるようなった理由

717: 名無しさん@ピンキー 2016/09/03(土) 17:12:35.92 ID:ojPfmomw0

最近ダンサー使ってる人多いけど、なんで使うのか理解できん
最終値にたった10%だけの上乗せなのにな
攻防30くらいプラスされるだけじゃないのん?


728: 名無しさん@ピンキー 2016/09/03(土) 17:13:43.05 ID:v+E/L0DA0

>>717
スキル中は100%やで
倍率系のスキルは加算された後の数値に乗るから凄い事に





741: 名無しさん@ピンキー 2016/09/03(土) 17:15:29.80 ID:ojPfmomw0

>>728
最終値に加算だから
バフとかそういうの関係なく
スキル使用時でも攻防300くらいの加算と違うの?


735: 名無しさん@ピンキー 2016/09/03(土) 17:14:17.24 ID:GFkmaTBS0

ダンサースキル中は100%乗るじゃん
ワルツのスキル覚醒30%も永続だからタイミング見なくていいから楽だし


756: 名無しさん@ピンキー 2016/09/03(土) 17:19:33.45 ID:2fDqVkYv0

例えば攻撃力400乗るまーにーがいるじゃろ
レベル上げで400攻撃力あげるには職にもよるがlv300以上あげないといけない
一時的とはいえスキル中は10倍かいおうけんのスーパーサイヤジンブルーなわけ


774: 名無しさん@ピンキー 2016/09/03(土) 17:22:28.65 ID:ojPfmomw0

>>756
たった400の攻撃力上げるくらいなら
新規で闘えるユニット置いたほうが良さそうにもおもえるけどねえ
まあ、使ったこと無いからエアプなんだけど


776: 名無しさん@ピンキー 2016/09/03(土) 17:23:06.99 ID:/l3fmAhJp

>>774
かわいいなあ


782: 名無しさん@ピンキー 2016/09/03(土) 17:24:02.70 ID:VzbmVn2Tp

>>774
お前はダンサーの隣に1人しかユニットを置かない縛りでもしているのか?


788: 名無しさん@ピンキー 2016/09/03(土) 17:25:41.28 ID:ojPfmomw0

>>782
いや、周りに複数いてもせいぜい2,3人だろ
しかも、400騰がるって言っても一時的で
待機時間は攻防30くらいしかないからほぼニートタイムなわけだし


797: 名無しさん@ピンキー 2016/09/03(土) 17:27:27.97 ID:DO8e+Q8v0

>>788
まあ使う意味が無いと感じるなら無理に使う必要もないよ
実際必須では無いし


789: 名無しさん@ピンキー 2016/09/03(土) 17:26:00.52 ID:LzchJzH30

ダンサーは何よりもヒラの攻撃力上げて回復もりもりになるからねえ


792: 名無しさん@ピンキー 2016/09/03(土) 17:26:58.85 ID:kNHa5A3F0

ダンサー強すぎて黒ダンサーの調整に困ってる感じなんだけどな


802: 名無しさん@ピンキー 2016/09/03(土) 17:28:36.56 ID:ojPfmomw0

まあ、エアプってのもあれだしダンサー育ててみるか
イベで黒ダンサーきそうな来もするんだけどなw
育てるのがおっくうだ


811: 名無しさん@ピンキー 2016/09/03(土) 17:29:49.82 ID:2fDqVkYv0

単純極端な例だが攻撃力だけなら
リオン3体巻き込むだけで
400×7×3=8400
ほかのユニ1体で8400を埋めれるか?

大討伐や局所的に使えるだけでいいんだぞ?その他の時間ニートでも他が処理できるが
最後のラッシュ時だけ活躍させるだけでいい
言ってしまえばダンサー置くとわりと回りがどんなユニットでも最後の480~500の間をクリアできる
ほとんど黒ユニでダンサーいらないなら正直いらない、ようは500クリアできる編成の敷居が下がる


812: 名無しさん@ピンキー 2016/09/03(土) 17:30:09.94 ID:LzchJzH30

ダンサー付き天杖エステルにトワ点火でなんもかんも消し炭だ!


816: 名無しさん@ピンキー 2016/09/03(土) 17:31:17.87 ID:S+slGSPO0

>>812
そこは魔杖じゃないかな
実際問題ダンサー魔杖加速だとDPSどんなもんじゃろ


815: 名無しさん@ピンキー 2016/09/03(土) 17:31:17.68 ID:LUa2yl2F0

マーニーまだ覚醒したばかりだけど育ちきるの楽しみ
はっぴーください


828: 名無しさん@ピンキー 2016/09/03(土) 17:33:44.19 ID:ZIVpeZ940

>>815
面白いでー、わいも最初はハズレかとガッカリしたが、今では一軍から抜けることはない


907: 名無しさん@ピンキー 2016/09/03(土) 17:46:57.34 ID:FY+hAdQWM

>>828
マーニーは本人の堅さが侮れない
オーク大討伐の時差し込み以外で一番前にいたのはマーニーだった


917: 名無しさん@ピンキー 2016/09/03(土) 17:50:44.29 ID:4HSWr5GA0

>>907
鋼のケツでスカウトオークの発狂ナイフも弾くしな


837: 名無しさん@ピンキー 2016/09/03(土) 17:35:23.58 ID:RHlCXnI5d

実際ダンサー自体がお遊びの領域だったのは間違いない
ようやく必要なくらい難易度が上がってきた


840: 名無しさん@ピンキー 2016/09/03(土) 17:35:47.95 ID:AFXsdcLda

難易度ならいいんだが結局のところごり押しでしかないような


847: 名無しさん@ピンキー 2016/09/03(土) 17:36:56.95 ID:RHlCXnI5d

>>840
魔神級がそういう構成だからしょうがない


843: 名無しさん@ピンキー 2016/09/03(土) 17:35:53.32 ID:QLCbU7WCa

ラッシュ時にエスカレートマーニー点火すると殲滅力がダンチだからなあ


849: 名無しさん@ピンキー 2016/09/03(土) 17:37:00.89 ID:w6FjizU7a

今の環境で魔神級なかったらと考えてみ?やっぱダンサー微妙だから


857: 名無しさん@ピンキー 2016/09/03(土) 17:38:12.68 ID:v+E/L0DA0

>>849
でもやっぱりユニットパワー足りない時の補助としては優秀だと思うよ
特に防御はダンサーの変わりに他のユニット置いても上がらんし(一部を除く
戦力揃ってるなら魔神以外いらんな


851: 名無しさん@ピンキー 2016/09/03(土) 17:37:20.44 ID:/y9ePZzm0

まぁダンサーしかり防御特化ユニットしかりそういうのを実装しといて役に立たなかった昔の環境がうんこだったからな
当時そのことを指摘して防御特化ユニットが仕事できる敵を用意しろっていったら難易度厨死ねとか言われたけど


855: 名無しさん@ピンキー 2016/09/03(土) 17:37:37.96 ID:T52ccoI20

ダンサーをわざわざ採用するのて耐久目的じゃないの
殲滅なら火力置いた方が有効な気がするんだが


865: 名無しさん@ピンキー 2016/09/03(土) 17:39:18.06 ID:ZIVpeZ940

>>855
強化範囲に遠距離2体ぐらいしか入らないならその通り
3体入るようなら逆転する


870: 名無しさん@ピンキー 2016/09/03(土) 17:41:13.26 ID:ZIVpeZ940

>>855
あとサビリナナリオンみたいな多弾系と組ませると一気に跳ね上がる


863: 名無しさん@ピンキー 2016/09/03(土) 17:38:52.51 ID:DzQev//a0

真っ黒編成にダンサーはいらないって思ってた
あくまでイベユニとか縛りやるときに使うってくらい
それなのに大出世したなあ


869: 名無しさん@ピンキー 2016/09/03(土) 17:40:59.85 ID:bUKUZnlL0

ガトリングモニカスあたりでダンサーがネタ編成で見かけるようになって
提督のスキル覚醒でスタメン運用されるようになったな


872: 名無しさん@ピンキー 2016/09/03(土) 17:41:28.75 ID:BSaCBw5Z0

提督バシラにワルツ添えるだけでも結構な火力になるし
ダンサーも普通に育てて必要な時は編成に入れる対象にはなってきたよね
昔なんてダンサー=ネタ動画みたいな扱いだった


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[ 2016/09/04 18:00 ] 性能比較議論 | TB(-) | CM(2)
この前の収集後半神級でレダつけたらボスが削り切れなかったけど、ダンサーのおかげでいけたな
使い方次第でかなり攻略の幅が広がると思う
[ 2016/09/04 22:28 ] [ 編集 ]
ダンサーが最近見直されてるのは魔神級でイリス点火を温存できるからだよ
誰もその事に触れてないってどういう事なんこれ
[ 2016/09/12 21:08 ] [ 編集 ]
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