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【アイギス】実際のところドロテアどうなん?

25: 名無しさん@ピンキー 2016/10/29(土) 17:41:26.39 ID:NzwCx0j30NIKU

実際のところドロテアどうなん?
攻撃も出来るヒーラーだと考えると射程微妙に狭いが十分強いと思うんだが







29: 名無しさん@ピンキー 2016/10/29(土) 17:42:24.28 ID:wFBP9dPXdNIKU

>>25
シーディスですら耐えられるドラコリッチのピシャーンに巻き込まれて死ぬ
高難度ほど置き場がない


33: 名無しさん@ピンキー 2016/10/29(土) 17:43:40.54 ID:LiNA+/Nv0NIKU

>>29
ええ・・・高難度以外出番無いなら兎も角なんだよそれ




35: 名無しさん@ピンキー 2016/10/29(土) 17:43:44.42 ID:NzwCx0j30NIKU

>>29
ドラゴリッチって威力いくらだっけ?魔耐あれだけあれば耐えられそうだが


38: 名無しさん@ピンキー 2016/10/29(土) 17:44:28.79 ID:WS5BkXe3dNIKU

>>25
聖霊神四人放置に使える


47: 名無しさん@ピンキー 2016/10/29(土) 17:45:58.73 ID:NzwCx0j30NIKU

>>38
なかなか便利そうね。ただS覚醒のHP半減無ければ最高なんだが


30: 名無しさん@ピンキー 2016/10/29(土) 17:43:18.73 ID:Zk9ya3UMdNIKU

シーディスすら耐えられるなら魔法防御で耐えるんじゃないの


36: 名無しさん@ピンキー 2016/10/29(土) 17:43:49.09 ID:tohJxmKO0NIKU

ドロテアは並黒レベルで強いけどイリスサーリアリンネ(キキョウ)の中からどれか抜く気になるかというと
高難度でリンネかサーリア抜いて入れる場合はあるかもしれないしこいつらいないなら普通に強い


43: 名無しさん@ピンキー 2016/10/29(土) 17:45:00.59 ID:0vseeFAB0NIKU

ドロテアさん1500はぎりぎり耐えると思う
夕飯にパスタ200g茹でたけど結構な量になった
これの2.5倍とかバカじゃないの・・


49: 名無しさん@ピンキー 2016/10/29(土) 17:47:07.08 ID:wFBP9dPXdNIKU

ぶっちゃけあの短射程で
あんなデカいデメリットつける意味がわからない
貫通がついてて回復量保証されてるとかならともかく


134: 名無しさん@ピンキー 2016/10/29(土) 18:11:51.50 ID:r5G3JGazaNIKU

>>49
いまさらだが黒や白のスキル時間無限の覚醒スキルにHP半減の重いデメリットついてて、金のマガレのスキル時間無限の覚醒前スキルになんのデメリットもついてないのおかしくね?


142: 名無しさん@ピンキー 2016/10/29(土) 18:13:41.27 ID:0Oz75H0edNIKU

>>134
マガレは倍率上がるだけだがHP半減組は倍率上がるだけでなく
スキル中魔法化だのドレイン回復だの付加されるからだろう


153: 名無しさん@ピンキー 2016/10/29(土) 18:17:49.87 ID:ouLgdkVVaNIKU

>>142
吸収自体はほむほむにもついてるし特別感があまりないのがまたな…


163: 名無しさん@ピンキー 2016/10/29(土) 18:21:03.38 ID:TnNpZqIxaNIKU

>>142
ドロテアのドレイン回復には攻撃力0.9倍のデメリットだけで十分だと思う
デメリット二つもいらんだろ


85: 名無しさん@ピンキー 2016/10/29(土) 17:56:06.20 ID:i0RpUzFHaNIKU

癖があるクラスだよな
使いこなせたらヒールとアタッカー補助を1ユニットでこなして
特定マップの放置とかに貢献できそうではある気はするけど
持ってないんだなあ


いやユニットをじゃなくて、それを活かす頭を持ってないんだ


89: 名無しさん@ピンキー 2016/10/29(土) 17:58:29.64 ID:JlHOk7H+0NIKU

耐魔50あってもダクプリじゃ死にアビじゃね
スキル覚醒の最大HP半減で避雷針も厳しいだろうし


97: 名無しさん@ピンキー 2016/10/29(土) 18:01:44.05 ID:xaYQ8o4M0NIKU

髪級にいるドロテアってイベ特攻ついてんの?


118: 名無しさん@ピンキー 2016/10/29(土) 18:07:12.82 ID:WS5BkXe3dNIKU

>>97
王子込みで攻撃力1200オーバーするから乗ってないとおかしい


154: 名無しさん@ピンキー 2016/10/29(土) 18:18:02.99 ID:xaYQ8o4M0NIKU

>>118
やっぱりかあ
販促になってんのかね


243: 名無しさん@ピンキー 2016/10/29(土) 18:37:41.53 ID:NzwCx0j30NIKU

>>154
というかコスト見れば一目瞭然


135: 名無しさん@ピンキー 2016/10/29(土) 18:11:56.78 ID:0Oz75H0edNIKU

ドロテアのライバルって誰よ
リンネ?


140: 名無しさん@ピンキー 2016/10/29(土) 18:13:02.37 ID:tohJxmKO0NIKU

>>135
リンネサーリアのどっちかじゃね
イリスとは土俵が違う


143: 名無しさん@ピンキー 2016/10/29(土) 18:13:43.00 ID:otRgQowsaNIKU

ドロテアって使いづらいの?
二人の女王の時はかなり助かったけどな


147: 名無しさん@ピンキー 2016/10/29(土) 18:15:10.61 ID:c1A953GOaNIKU

>>143あのドロテアには特攻載ってるからな


162: 名無しさん@ピンキー 2016/10/29(土) 18:20:53.24 ID:otRgQowsaNIKU

>>147
なるほど、道理で強いわけだ


そういえばこの前レジェンドオブクリスタニアとかいう何の面白みもないアニメを見てしまったんだが、
邪神に乗っ取られた王を救うために戦うダークエルフの女は良かったなあ
たぶん第二の主人公だと思うけど


150: 名無しさん@ピンキー 2016/10/29(土) 18:16:02.60 ID:iO5FHIFr0NIKU

>>143
スキル覚醒するとHPが800程度になって、耐久に不安って話



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[ 2016/10/31 00:00 ] ブラックユニット | TB(-) | CM(7)
ヒラ欲しいけど火力も足りないでも遠距離枠足りねって時
エターナーでいいとかリンネなら超範囲で遠くの枠から回復できるとかは言わない
性能がMAP依存だからハマれば凄く強くなる場面はありそうだけどね
[ 2016/10/31 02:11 ] [ 編集 ]
あの範囲で効果出すにはある程度前線近くに放り込みたいけど
そうするとhp半減がなぁ
どうにも役割と性能が噛み合ってないと思う
[ 2016/10/31 06:26 ] [ 編集 ]
これ後でHP半減が調整されるやつだ
[ 2016/10/31 07:42 ] [ 編集 ]
クリスタニアはアニメだけじゃなあ。
普通に原作読めって話なんだよなぁ。
[ 2016/10/31 08:11 ] [ 編集 ]
クリスタニアは原作もいまいちじゃね?
比較対象がロードスだからかもだけど
[ 2016/10/31 09:28 ] [ 編集 ]
マルチロック、範囲攻撃、初見マップ等弱点が多いよね
この前のコスト減もストーカーの方のついでにとりあえず下げてみた感あるし第二覚醒もあるしで間違いなく将来調整入る子
[ 2016/10/31 10:59 ] [ 編集 ]
正直、ロードスも今読むと結構きつい
まあ日本のファンタジーのキャプつば的存在でこれまでの日本のファンタジーにおける原点といってもいい偉大な作品だけどね

しかしピロテースじゃなかったドロテアさんは扱いが難しいな。貫通つけたらぶっ壊れ間違いなしになるだろうが
[ 2016/10/31 20:04 ] [ 編集 ]
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