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【アイギス】見習いとは一体・・・?!なリノちゃんが強い!!

468:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スップ Sdc8-JvIx):2016/12/15(木) 16:41:39.53 ID:dqmBy8+/d.net
よっしゃリノちゃん覚醒させるわ

487:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9507-0G5/):2016/12/15(木) 16:59:22.95 ID:TMpddKUf0.net
リノってガキンチョ出た。使ってみるか・・・

499:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f8c-0G5/):2016/12/15(木) 17:11:44.39 ID:8MvaoBQp0.net


順当に強化されててうれしい。



535:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウオー Sa36-NOHG):2016/12/15(木) 17:55:45.64 ID:8Ovxl94Ya.net
リノちゃん勝ったの負けたの?

537:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウカー Sac1-SmE6):2016/12/15(木) 17:58:52.57 ID:xEfGsLK1a.net
>>535
範囲が300になった時点で大討伐など

538:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9ead-W4F2):2016/12/15(木) 17:58:55.49 ID:I/BqRPxi0.net
>>535
リノちゃんは射程も随分と伸びて純粋強化だよ
サモナーと他クラスの関係は何も変わってないけども

536:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fafa-0G5/):2016/12/15(木) 17:58:01.91 ID:d5rdl0bO0.net
大勝利


539:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fafa-0G5/):2016/12/15(木) 18:00:55.09 ID:d5rdl0bO0.net
99まで上げれる時点でまぁ勝ってた

542:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (エーイモ SEad-0G5/):2016/12/15(木) 18:04:38.40 ID:Z1lUpZoxE.net
射程300っていうとマーチャント(300)とか海賊(cc310)クラスだからなー
広い


546:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 74ad-EUZz):2016/12/15(木) 18:07:17.02 ID:xxsDHrio0.net


バフはキキョウイリス王子
この火力を射程300から常時垂れ流すとかさすが見習い

549:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウオー Sa36-NOHG):2016/12/15(木) 18:09:31.23 ID:8Ovxl94Ya.net
>>546
スゲーエステルみたい

553:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 32ad-eWpb):2016/12/15(木) 18:13:45.15 ID:lIodEHWS0.net
リノちゃんってやっぱりS覚した方がいいの?
召喚師の中では一番回転いいでしょ

559:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9d6d-0G5/):2016/12/15(木) 18:18:33.95 ID:nmqQxAeq0.net
>>553
スキル覚醒しないならメイジやビショップでいいんじゃないの

554:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f2b6-NeEY):2016/12/15(木) 18:14:27.46 ID:GxVZivu10.net
ゴールドセイントが覚醒したところで
シルバーセイントにはとどかない

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[ 2016/12/16 15:00 ] シルバーユニット | TB(-) | CM(11)
初動おそいのがネックだとおもったがこれなら大討伐も活躍してくれるかな?
[ 2016/12/16 15:28 ] [ 編集 ]
ナディアもそうだけど初動遅いなら遅いなりの配置の仕方すればえええんやで
リノちゃんも修正で重くなったとは言えまだコスト軽目だから早めに出せるしなぁ
[ 2016/12/16 15:38 ] [ 編集 ]
射程長くなったから初見マップで早出しして、
ちょっと配置まずったかなって時も機能しやすくなったのは嬉しい
[ 2016/12/16 15:44 ] [ 編集 ]
s覚リノちゃんとソラノがいれば大討伐も通常マップもいけて便利
[ 2016/12/16 16:00 ] [ 編集 ]
射程60も伸びるとか早くも第二覚醒インフレしてきたな
[ 2016/12/16 16:02 ] [ 編集 ]
ヒーラーは第二覚醒で射程10アップに対しサモナーは60アップ。これは射程アップの価値がヒーラーに対して攻撃ユニだと大きく落ちると運営が判断していることの現れで、実際そのとおりだろう。
[ 2016/12/16 16:22 ] [ 編集 ]
まあ動けない味方と違って敵は近づいてくれるからね
配置がすべての回復職と敵が射程に入るまで動かない攻撃職では攻撃職の方が射程を伸ばしやすいだろう
[ 2016/12/16 19:21 ] [ 編集 ]
だれかシルバーユニットに突っ込めよ
[ 2016/12/16 20:16 ] [ 編集 ]
オラクルは無効化が本体で射程10はただのはずれだと思ってた
[ 2016/12/16 20:43 ] [ 編集 ]
まぁ大討伐専用ってかんじだな
[ 2016/12/16 22:07 ] [ 編集 ]
弱点だったちょっと足りない射程がかなり強化されて、もう一つの弱点のスキル点火までもトークンによって補えるとかすごく嬉しい
それに火力もちょっと上がってレベル上限開放だからここまで第二覚醒と相性抜群なんてね
[ 2016/12/17 03:12 ] [ 編集 ]
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