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【アイギス】新形式のイベントミッションが実装!?


















831: 名無しさん@ピンキー 2016/12/20(火) 12:03:54.42 ID:+oWuNVpz0

新形式だと・・・


833: 名無しさん@ピンキー 2016/12/20(火) 12:04:51.87 ID:pNKZLdoV0

新形式・・・だと・・・


834: 名無しさん@ピンキー 2016/12/20(火) 12:05:16.70 ID:z8mpPuP10

アイギス新時代の――幕開けだッ!


836: 名無しさん@ピンキー 2016/12/20(火) 12:05:58.70 ID:pNKZLdoV0

実質GRじゃねーか!


837: 名無しさん@ピンキー 2016/12/20(火) 12:06:22.06 ID:+oWuNVpz0

これ縛りのきついゴールドキャラのいないGRじゃね…


838: 名無しさん@ピンキー 2016/12/20(火) 12:07:22.69 ID:bmybqsmy0

無課金にはありがたい結晶貯め期間だあああ


839: 名無しさん@ピンキー 2016/12/20(火) 12:07:34.04 ID:OA20+C3mp

5億キャンペーンのGRってこれのことか?


842: 名無しさん@ピンキー 2016/12/20(火) 12:09:01.88 ID:z8mpPuP10

>>839
そっちは29日からとしっかり書いてあるから別かと


841: 名無しさん@ピンキー 2016/12/20(火) 12:08:33.90 ID:fkc98rf1r

GRMか
ゴールドラッシュモドキ


844: 名無しさん@ピンキー 2016/12/20(火) 12:09:50.62 ID:HbStlFNa0

黒の小祝福とか感謝しかない
黒鎧も


846: 名無しさん@ピンキー 2016/12/20(火) 12:10:16.68 ID:vtfPiK8B0

この方向性はより多数のユニを育成していないとクリアしにくく出来るんで
多分やって来るとは思ってたけどな


848: 名無しさん@ピンキー 2016/12/20(火) 12:11:09.79 ID:KkxP0l7ir

新しいユニットばっかりだすよりかは
試練とかでもユニットじゃなく黒鎧のがうれしいな


852: 名無しさん@ピンキー 2016/12/20(火) 12:11:39.22 ID:veY9BHip0

最強以外ゴミ扱いする空気がユーザーでにできてたし
制限して無理やり使わせる方向に行くのは仕方ないか


859: 名無しさん@ピンキー 2016/12/20(火) 12:16:05.71 ID:AaPm86JCx

年末の最後にぶっこんで来たな!面白くなってきたぜ


868: 名無しさん@ピンキー 2016/12/20(火) 12:19:41.25 ID:YkI8ILe+0

今年はサンタなし


875: 名無しさん@ピンキー 2016/12/20(火) 12:25:01.55 ID:j2VaDQ4N0

初回だしそんなに面倒な縛りはないと思いたいけど初回だからこそひどい可能性もあるのか
出撃制限かけられると主に編成入れ替えが面倒なんだよ


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[ 2016/12/20 17:52 ] 運営発表 | TB(-) | CM(18)
GRMでサンタ来るから・・・
[ 2016/12/20 18:09 ] [ 編集 ]
縛りマップ好きだけどいつもやたら不評でなくなる傾向にあったから、俺にとっては超朗報
[ 2016/12/20 18:14 ] [ 編集 ]
まあ育てたキャラで攻略が醍醐味なのに
何で縛られないかんねんって言われたらその通りだし
[ 2016/12/20 18:36 ] [ 編集 ]
まぁ銅や鉄以下を要求されなければいいかなぁ
[ 2016/12/20 18:37 ] [ 編集 ]
そういや前回の銅鉄縛りで、拾ってきたユニット使って余裕でクリアできるのに、ひたすら文句言ってた奴が居たなぁ。
[ 2016/12/20 19:02 ] [ 編集 ]
俺は鉄銅でも望むところなんだが少数派なのかなあ
なんだかんだ鉄マップはそう来たかってちょっと笑って編成組むのから楽しんだし
クリアしてネット見ると不評の嵐で困惑したなあ
[ 2016/12/20 19:28 ] [ 編集 ]
そりゃそうだ
キャラを大切にするゲームでなんで拾いにいったモブユニットでクリアしなきゃならないんだ
そうでなくても足りてない編成も一つ作り直してまた戻さにゃならん
鉄固定なんて極端走るなら交流クエスト形式だったらよかったんじゃないかな
自分の手持ちに影響ない腕試しだったら笑いは出ても不満は少なかったよ、多分ね
[ 2016/12/20 19:29 ] [ 編集 ]
銅鉄ってやりたいなら勝手にやってろって話だからな
[ 2016/12/20 19:34 ] [ 編集 ]
アイギスの縛りマップなんて毎回難易度めちゃ低いしただのGRでしょ
[ 2016/12/20 19:37 ] [ 編集 ]
カリスマGRだな
[ 2016/12/20 19:43 ] [ 編集 ]
鉄のやつは個人的に結構面白かった
制限マップって基本難易度低いから見方を変えれば新規の王子でもクリア出来る内容だし
[ 2016/12/20 19:49 ] [ 編集 ]
縛りないといつも似たり寄ったりな編成になるから、鉄縛りは新鮮でよかったけど、王子の多くはそういう新鮮さは求めてないんだろうなあ
[ 2016/12/20 19:58 ] [ 編集 ]
鉄のは好きだったけどなー
[ 2016/12/20 20:29 ] [ 編集 ]
鉄縛り以来どのレアリティもそれなりに戦えるようにしたぞ
でもキャラ被り禁止と職制限は止めてくださいお願いします
[ 2016/12/20 21:20 ] [ 編集 ]
「オラ!好きにやれよ!」てきな感じで、鉄縛りとかすごく楽しかったけどな
[ 2016/12/20 23:06 ] [ 編集 ]
鉄縛りMAPそのものは面白かったけど
4つしかない編成の一つを崩さないといけない、鉄を拾ってこないといけない
というのが不評だったんだろうな、そのMAPをただチャレンジ出来るなら面白いけど
それの挑戦のため諸々準備しろ(カリスマ消費に編成の手間)が駄目だった
上でも出てるけど交流クエスト形式だったらたぶんずっと不評無かったと思うよ
[ 2016/12/21 00:24 ] [ 編集 ]
交流だと使えるユニット限られるのがな
鉄弓2鉄鎧2鉄メイジ2鉄兵2とかで固定されるより、マップ体験して編成考えたい

まあカリスマが無駄になってるって印象抱くのは仕方ないから、鉄マップやるならそれしかなかったのかもしれんけど
[ 2016/12/21 01:21 ] [ 編集 ]
縛りMAPはTDっぽくておもしろいよな。
使う機会の減ったきゃらとかも引っ張り出せるし。
編成枠が4つしかないのが面倒だけど…
[ 2016/12/22 09:24 ] [ 編集 ]
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