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【アイギス】メルヴィナ引いたんだけど時間停止芸って使える?

863: 名無しさん@ピンキー 2016/12/31(土) 06:30:14.65 ID:8pEvPwpma

ところでメルヴィナ引いたんだけど時間停止芸って使える?
ケラ相手に特攻させて遠距離で倒すとかできるんだろうか


864: 名無しさん@ピンキー 2016/12/31(土) 06:31:04.82 ID:MoOn1K7ha

>>863
13秒停止は強い
魔神級でも使える有能




872: 名無しさん@ピンキー 2016/12/31(土) 06:33:54.13 ID:8pEvPwpma

>>864
育ててみるか
戦力揃ってくるとピーキーな能力持ってる子が気になってくる


867: 名無しさん@ピンキー 2016/12/31(土) 06:32:51.15 ID:77v6ZCs2d

>>863今の所有力な回答の一つだろうよ
ただこれだけは気をつけろ、ガチめいた使い方になるなら覚醒後は育成してはいけない(戒め)


876: 名無しさん@ピンキー 2016/12/31(土) 06:35:09.76 ID:8pEvPwpma

>>867
あー、特攻要員として使うなら覚醒レベル1の方がいいってこと?
その場合スキル覚醒もいらないのかな


914: 名無しさん@ピンキー 2016/12/31(土) 06:52:43.32 ID:77v6ZCs2d

>>876s覚醒は好みでいいんじゃないの(適当)
一番の問題が他と違うように死ぬ為に運用するのなら、HP上がるのは百害あって一利なしってことだよ


954: 名無しさん@ピンキー 2016/12/31(土) 07:17:08.02 ID:/AxJJjvoa

>>901
たておつ

>>914
とりあえず覚醒させてきた
CCないとあっという間だなあ
スタたまったらケラ様に特攻させてみるか


869: 名無しさん@ピンキー 2016/12/31(土) 06:33:16.61 ID:M+LzMNh5d

メルヴィナ爆発させて固まったところに麻宮差し込むのが俺のケラウノス必勝法


871: 名無しさん@ピンキー 2016/12/31(土) 06:33:53.49 ID:xEh3eoGg0

メルヴィナはスキルも何気に優秀


873: 名無しさん@ピンキー 2016/12/31(土) 06:33:57.11 ID:LXdyEFBR0

麻宮→メルヴィナ→麻宮とかは棒立ちの奴で面倒なのにはやったりする


874: 名無しさん@ピンキー 2016/12/31(土) 06:34:37.06 ID:ZHLPtr2J0

メルヴィナは見た目で欲しい


879: 名無しさん@ピンキー 2016/12/31(土) 06:35:18.77 ID:MoOn1K7ha

メルヴィナのスキルはHP半減がアビリティとうまく噛み合ってる


882: 名無しさん@ピンキー 2016/12/31(土) 06:36:44.32 ID:bxIo7+iV0

あーたしかにケラ様殺さなきゃいけないとき来るかもしれないしメルヴィナ育てとこうかな


883: 名無しさん@ピンキー 2016/12/31(土) 06:38:02.10 ID:iqKokEA20

13秒もあればあんな事もこんな事も出来るからな!


884: 名無しさん@ピンキー 2016/12/31(土) 06:38:40.59 ID:vwOPGeAK0

なんで死ぬと敵が止まるん?


886: 名無しさん@ピンキー 2016/12/31(土) 06:40:10.05 ID:paGpEg8S0

>>884
呪ってるらしい


885: 名無しさん@ピンキー 2016/12/31(土) 06:40:03.65 ID:zwzHg/Wx0

ダーインスレイヴも9割はやらせだからな


887: 名無しさん@ピンキー 2016/12/31(土) 06:41:27.40 ID:bxIo7+iV0

相手からは見えないけどこっちからは見えるアビリティはよ


890: 名無しさん@ピンキー 2016/12/31(土) 06:42:16.64 ID:paGpEg8S0

>>887
リタは嬉しそうにこっちを見ている


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[ 2017/01/01 12:00 ] 雑談 | TB(-) | CM(2)
メルヴィナ、スキルも使える割に再動時間が早いんだよな
プリだからHPと防御に不安があるけどアビのおかげでそれがメリットにすらなるというかみ合いの良さ
サーリア、トトノ、ジェロ、マーニー、メガネ辺りには負けそうだけど白チケがあったら間違いなく上位に来るであろう有能白
[ 2017/01/01 19:49 ] [ 編集 ]
S覚醒させたカルマさんとも相性いいんだよな
フールフールのとこに設置して5秒後にポチーするまで充分余裕がある
相手によってナタクや織部に変えても可
[ 2017/01/01 23:44 ] [ 編集 ]
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