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【アイギス】トライアドプリムスにいそうなドルイドが出たんだけど・・・?

368:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ff99-JQ1R):2017/01/22(日) 23:27:18.62 ID:Hh3MYxeL0.net


なんかトライアドプリムスにいそうなドルイドが出たんだけどドルイドの使用感どんなもん?

377:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ b325-jh1Y):2017/01/22(日) 23:35:32.09 ID:aN0LbqJk0.net


>>368
攻撃に基本的に巻き込まれないヒーラーを生やせる
攻撃能力はボチボチ



381:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7324-AyJn):2017/01/22(日) 23:36:59.39 ID:ybQU9r+10.net


>>368
仁奈ちゃんはTPではない(腹パン)

403:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 33ad-2cmg):2017/01/22(日) 23:52:44.16 ID:9WbBltOu0.net


>>368
ドルイドは草トークンを使って回復できる能力があり、
本体は長射程で一撃が重く一瞬鈍足化つきの魔法で、攻撃が遅い。
中コストやや軽め。
本業には負けるが攻撃と回復をこなせるから便利に使える職。
草トークンは弱めの銀ヒーラーの回復力があって、
敵のターゲットにならず、設置時回復もついている。
ヒーラーの射程の外に遠距離ユニットをおいて草でまにあわせたり、
1ブロをボスにさしこんで時間稼ぎするときに草トークンをつけて引き伸ばしたり、
複数攻撃を草で緩和したりと融通を聞かせられる。
本体は動くボス、鎧、赤ガゴにはウィッチの代用として役立つ。
物理が通って数が多いマップではあんまり恩恵がない。
あとCCなしのクラスだから育成に負担にならないってのもある。
王城奪還前だと魔法戦力が未CCのウィッチかメイジだから、そこに射程長いドルイドが来ると重宝するな。
砂漠は物理が正義だから空気で、東方はそれなり、魔法都市はゴーレム受ける回復と
クリスタル倒す物理が枠を取るから空気、密林はオークの数が多くて不利だから空気気味。
ストミでは不遇だがイベントで役立つ場面は多いんで育てとくといいぞ。

373:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スププ Sd1f-3cLs):2017/01/22(日) 23:32:38.64 ID:L+0cMIdpd.net


トライアドプリムスggったけどそれでもどのドルイドかわからん

379:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ff99-JQ1R):2017/01/22(日) 23:36:04.79 ID:Hh3MYxeL0.net


>>373
ごめんねメープルだよごめんね

390:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (オッペケ Sr87-dc2Z):2017/01/22(日) 23:44:51.71 ID:rN2S8OZLr.net


>>379
普通に強いよ
長射程良回転マルチロックについでに草生やせるし

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