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【アイギス】アイギスも属性対策が必要な時代に突入した??!

40: 名無しさん@ピンキー 2017/06/08(木) 20:01:18.19 ID:NzEp9QPL0

属性ゲーになってきたって言うけど
元から物理魔法貫通の属性ゲーじゃねえかな
勘違い自慢王子の妄言は知らん


50: 名無しさん@ピンキー 2017/06/08(木) 20:02:54.41 ID:3Rxc6Cuc0

>>40
結局全て使い分けさせるための仕組みなんだけど
貫通とかはまだ敵のステータスで使い分け
次に敵の属性、マップで前段階の部分で使い分けさせる状態に入ったって感じ




80: 名無しさん@ピンキー 2017/06/08(木) 20:05:43.88 ID:NzEp9QPL0

>>50
敵の属性というか特効は飛行やアンデッドの時代からあるし
環境適応にしても寒冷適応や毒無効なんかも古くからあるだろ


100: 名無しさん@ピンキー 2017/06/08(木) 20:07:53.47 ID:3Rxc6Cuc0

>>80
飛行は属性というより敵の挙動の範囲かな、俺としては
まあ仕組み自体は昔からあるよ
色々と特攻付くキャラ増えて、特攻の数値上がってきたから実用段階に入ってきた感じ


96: 名無しさん@ピンキー 2017/06/08(木) 20:07:34.26 ID:mFM2u28i0

たぶんいちばん敵との相性に振り回されたのはミスゴ出てきた魔法都市の頃でしょ
解法は当時からある程度あったけどそれでも未だに極端なマップだと思うわ


110: 名無しさん@ピンキー 2017/06/08(木) 20:09:27.61 ID:bQIOz9oV0

もうアイギスも属性ゲーと変わらんな
まぁこんだけ職ふやしてたらしゃーないか


117: 名無しさん@ピンキー 2017/06/08(木) 20:10:15.29 ID:kbRbuiyE0

アイギスはまぁ確かに職増えすぎて属性ゲーっぽくなった部分はあるが
武器ないだけ全然マシ


134: 名無しさん@ピンキー 2017/06/08(木) 20:12:17.57 ID:AT9mgpsv0

他のDMMゲーのように光闇風雷炎水属性作るか


145: 名無しさん@ピンキー 2017/06/08(木) 20:13:31.63 ID:A9C1Z/HRr

昔がくっそ平坦過ぎただけだぞ


146: 名無しさん@ピンキー 2017/06/08(木) 20:13:33.39 ID:pm8EZL+r0

ゲームによって火>水だったり火>風だったり火>土だったりするから
ゲーム業界で話し合って統一規格にして欲しい


151: 名無しさん@ピンキー 2017/06/08(木) 20:14:41.22 ID:gnAP+gSG0

>>146
属性なんてぐーちょきぱーの三竦みで十分だろうにやたら多いのあるよな
地水火風光闇+αとか


156: 名無しさん@ピンキー 2017/06/08(木) 20:14:58.25 ID:22WTsODI0

>>146
大体どのゲームでも水属性=HP高い、土属性=マズイ弱い
これが多いのも何とかせんといかんね


163: 名無しさん@ピンキー 2017/06/08(木) 20:15:17.56 ID:mFM2u28i0

>>146
四大エレメントでも五行でも火は水に弱く風(木)に強い以外知らないんだけどどこの糞ゲーだよ


184: 名無しさん@ピンキー 2017/06/08(木) 20:17:32.46 ID:wJvG8Xx40

>>163
火が土に強いのは、スピリチュアルソウルだったかな


176: 名無しさん@ピンキー 2017/06/08(木) 20:16:36.82 ID:XV5XDxEG0

>>146
ポケモンとかいう複雑な属性ごった煮の超大手RPG


208: 名無しさん@ピンキー 2017/06/08(木) 20:19:35.14 ID:iQPmpV780

>>176
ポケモンって戦闘する時は一対一~三対三だから考えることはシンプルで済むんだよね


173: 名無しさん@ピンキー 2017/06/08(木) 20:16:27.22 ID:bQIOz9oV0

土属性の不遇さはどこも変わらんな
業界ルールでもあるのかってくらいパッとしない


192: 名無しさん@ピンキー 2017/06/08(木) 20:18:13.00 ID:tbl+x7MF0

>>173
蟹座は最近そこそこ良い役を貰う事もあるのに土属性ときたら…


214: 名無しさん@ピンキー 2017/06/08(木) 20:19:55.24 ID:UENSqRVid

>>192
チーム内勝率2/5位の有能土属性がおったやろ


206: 名無しさん@ピンキー 2017/06/08(木) 20:19:23.28 ID:+oabl3Xk0

>>173
ロマサガ2はストーンシャワーまでいっちゃえば土術強かったな
レフディブの水晶槍とかいう最強魔法が土にあるゲームもある


178: 名無しさん@ピンキー 2017/06/08(木) 20:17:02.44 ID:E2btlq0P0

魔界耐性持ちで一気に活躍できる奴いた?


196: 名無しさん@ピンキー 2017/06/08(木) 20:18:33.32 ID:e4xHsNrn0

>>178
魔界適応ないけどカティナは手放せないくらいだ


202: 名無しさん@ピンキー 2017/06/08(木) 20:19:02.32 ID:seXko/+O0

>>178
ドロテア


263: 名無しさん@ピンキー 2017/06/08(木) 20:23:58.27 ID:88dP7pd+0

>>178
今回のアプデで魔界耐性が付いたメルヴィナは
ストミの魔界耐性バフのおかげで耐えられるラインが上がってイノシシ相手に自爆しない事故が発生したよ


233: 名無しさん@ピンキー 2017/06/08(木) 20:21:31.19 ID:3Fq3L1/y0

属性ゲーってのはこういうのでしょ

no title


243: 名無しさん@ピンキー 2017/06/08(木) 20:22:11.20 ID:AQjBnNTcd

>>233
ポケモンかと思った


250: 名無しさん@ピンキー 2017/06/08(木) 20:22:41.06 ID:oybgniarp

>>233
いつ見ても神聖が万能より万能なんだよな


262: 名無しさん@ピンキー 2017/06/08(木) 20:23:57.08 ID:MFkQ7EoG0

>>233
これなんてゲーム?


273: 名無しさん@ピンキー 2017/06/08(木) 20:24:53.25 ID:3Fq3L1/y0

>>262
戦女神っていうエロゲーのシリーズ


268: 名無しさん@ピンキー 2017/06/08(木) 20:24:31.37 ID:J+D+yMOnK

>>233
反万能ってなんだよ……


278: 名無しさん@ピンキー 2017/06/08(木) 20:25:12.24 ID:SYyDWLLTd

>>233
やっぱ霊体って害悪だな


315: 名無しさん@ピンキー 2017/06/08(木) 20:28:11.82 ID:9DWwPYeF0

>>233
万能が万能じゃない


324: 名無しさん@ピンキー 2017/06/08(木) 20:28:50.90 ID:8DzUEQad0

>>315
ま、万能属性


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[ 2017/06/09 08:00 ] 雑談 | TB(-) | CM(2)
属性といっても物理と魔法と貫通ぐらいだから大して多いとは思わないけどなあ
まあどの道、リアルタイムで対応できるRPGやターン性SLGと違ってタワーディフェンスなアイギスの性質上だとこれ以上増えることはないだろう
[ 2017/06/09 19:34 ] [ 編集 ]
アイギスはかなり良い方。

属性と武器(装備)、
これを採用する開発者は、思考停滞してるなーと感じるわ。

散々使い古された要素を脳死で採用するな。
[ 2017/06/10 02:18 ] [ 編集 ]
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