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【アイギス】覚醒実行画面のUIが改良されました

491: 名無しさん@ピンキー 2016/09/29(木) 15:14:17.87 ID:YJ2MpKPd0NIKU

no title

覚醒するときに使うオーブの表示追加


529: 名無しさん@ピンキー 2016/09/29(木) 15:16:22.90 ID:ZWmaNCbU0NIKU

>>491
これはわんこP案件


543: 名無しさん@ピンキー 2016/09/29(木) 15:17:15.03 ID:IiFfW4Hz0NIKU

>>491
どうせなら、現在のオーブ所持数も表示すればいいのにわかってねーな


560: 名無しさん@ピンキー 2016/09/29(木) 15:18:35.37 ID:MkRnULzR0NIKU

>>491
できれば所持数と必要数で表記してほしかったな



[ 2016/09/29 17:36 ] システム | TB(-) | CM(4)

【アイギス】ヒールの届く距離っていまいちわかりづらい

392:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ bef1-5q76):2016/09/26(月) 12:14:36.00 ID:tJNJuXIP0.net
ヒールの届く距離っていまいちわかりづらい。
ユニット配置の○に届いてなくてもヒールできるし、振り下ろした武器にしか範囲が届いてなくてもヒールできる。

配置○の上にさらにユニットの○があって、それにヒーラーの範囲が届いてればいいって感じなんだろうが。
そのユニットの○の大きさはどんなもんなのだろうか。

491:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ cdad-5q76):2016/09/26(月) 15:02:38.71 ID:CoX3+YTd0.net
>>392
ユニットの丸は40だよ

395:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アークセー Sxc9-BFkZ):2016/09/26(月) 12:18:23.09 ID:IOtq0Ozgx.net
>>392
近接でも緑丸表示されるだろ
あれと被ってればOK


[ 2016/09/27 20:00 ] システム | TB(-) | CM(1)

【アイギス】トークンって高感度乗る?乗らない?

37:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 6801-5q76):2016/09/23(金) 10:24:53.08 ID:5dXc+UvI0.net
アガレス降臨lv5攻略のためにドルイド育成しようとしてるんだけど
トークンって高感度乗る?乗らない?

38:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 6801-5q76):2016/09/23(金) 10:26:48.76 ID:5dXc+UvI0.net
好感度だわorz
ププル使って最後抜けてる動画あったから
手元にローリエいるし、こいつで代用出来ないかなと思ったんだけど

40:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1e62-0/MO):2016/09/23(金) 10:38:29.69 ID:G6ka8lJp0.net
トークンに好感度はのらない


41:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 6801-5q76):2016/09/23(金) 10:39:25.24 ID:5dXc+UvI0.net
>>40
ありがとう、アレグリア使ってぱぱっと育成して挑戦してくるわ

[ 2016/09/25 00:00 ] システム | TB(-) | CM(4)

【アイギス】イノシシ戦車さん、魔法攻撃化した模様

180: 名無しさん@ピンキー 2016/09/21(水) 15:49:39.78 ID:2CUwK3Gu0

転送の魔方陣マップの猪も魔法攻撃になってるのかな?
うっかりシンシアで受けちゃったけど耐えられたってことは


183: 名無しさん@ピンキー 2016/09/21(水) 15:50:01.41 ID:1jmzNvY50

>>180
全部魔法攻撃化してるっぽい


[ 2016/09/21 18:30 ] システム | TB(-) | CM(3)

【アイギス】UI刷新で良くなったこと

415: 名無しさん@ピンキー 2016/09/03(土) 16:21:42.75 ID:kNHa5A3F0

ところで結局UI変更でなんかいいとこってあった?


419: 名無しさん@ピンキー 2016/09/03(土) 16:22:15.82 ID:jS2mj1nb0

>>415
ccさせると材料が優先表示


[ 2016/09/04 20:00 ] システム | TB(-) | CM(6)

【アイギス】新しい発見があったりする防御力ソート!!

49: 名無しさん@ピンキー 2016/09/03(土) 15:27:09.42 ID:AI5b2DH00

防御ソートしたら悲しみ背負ってたわ・・・素でも負けてたのね
というかミノルたっか
no title


66: 名無しさん@ピンキー 2016/09/03(土) 15:28:53.58 ID:uIof3QTK0

>>49
さすが正統派アーマーのベルニスは金なのにアーマーとしての貫録ありますな


[ 2016/09/04 18:00 ] システム | TB(-) | CM(0)

第2覚醒二種類は黒だけ

101: 名無しさん@ピンキー 2016/08/29(月) 19:43:09.43 ID:60C6dK9Q0NIKU

そういえば第2覚醒は交流クエストクリアの可能性ありって聞くけど
覚醒二種類あるから入手用意なクロリス、ベリンダ二体ずつ育てたほうがいいん?


102: 名無しさん@ピンキー 2016/08/29(月) 19:43:51.05 ID:JiNFVCg50NIKU

>>101
きみはいったいなにをいっているんだ


105: 名無しさん@ピンキー 2016/08/29(月) 19:44:27.92 ID:UlpnOJ0x0NIKU

>>101
覚醒二種類は黒だけ
白以下はひとつしかない



[ 2016/08/30 22:00 ] システム | TB(-) | CM(7)

男の副官をまとめてみた

39: 名無しさん@ピンキー 2016/08/25(木) 15:09:41.05 ID:zSsl8PDl0

>>1
俺はホモだ
no title


117: 名無しさん@ピンキー 2016/08/25(木) 15:12:08.26 ID:riLO7Nt50

>>39
凄まじいまでの安心感


[ 2016/08/26 12:00 ] システム | TB(-) | CM(4)

後衛軍師のキャストタイム短縮の仕組み

853: 名無しさん@ピンキー 2016/08/23(火) 12:45:02.08 ID:r6k5mHxid

すまん、ランク215のエアプなんだが
後衛軍師のしくみがよくわからない
後衛軍事置いた瞬間に今フィールドに出てる全員のスキルのキャストタイムが削れるの?


855: 名無しさん@ピンキー 2016/08/23(火) 12:45:26.77 ID:vg37CqVbd

>>853
削れるはずよ


[ 2016/08/24 00:00 ] システム | TB(-) | CM(0)

エステルのスキルとオデットの覚醒スキルは重複しない

221: 名無しさん@ピンキー 2016/08/19(金) 22:31:10.59 ID:o5SlpPNY0

いまいち判断しにくいけれど
エステルのスキルとオデットの覚醒スキルは重複しない・・・ と、私は判断することにした
以下判断理由



オデットさんスキル覚醒。(エステルは重複する…気がする?)

アイアンゴーレム 魔耐50

アンチマジックバリア  半減40秒 CT70秒
魔杖4          70%減少29秒 CT61秒
エステルアビ 攻撃力+5%

①ディーナ+オデット 3:07(187秒) アンチマジックバリア (エステルアビ無)
②ディーナ+オデット 2:46(166秒) アンチマジックバリア+魔杖L4 (両スキルタイミングは同期させている模様)

①に対して同等の耐性減少効果の場合で
エステルアビ分攻撃力+5%をのせると 187*0.95=177秒
ただしディーナが叩いてる分を考慮していないので もう少し減少分は少なくなるはず

②はエステルアビ分に加え、エステルとオデットの両スキルが発動している時
効果の高い70%減少の魔杖が有効になっているように感じる


232: 名無しさん@ピンキー 2016/08/19(金) 22:33:53.67 ID:aCAyCDO20

>>221
ベルディナートで測れば一発なんだから
非公開先生あたりが調べてないのかな




[ 2016/08/23 12:00 ] システム | TB(-) | CM(0)

第二覚醒は一度行ったら元には戻せない

45: 名無しさん@ピンキー 2016/08/17(水) 15:44:42.62 ID:Jlm3UyIu0

第二覚醒って戻すことできるんかな
戻せない仕様だとやだなぁ


52: 名無しさん@ピンキー 2016/08/17(水) 15:46:27.31 ID:HhZWS42T0

>>45
無理だから第二覚醒させたら同キャラ配布するんよ



[ 2016/08/18 14:00 ] システム | TB(-) | CM(1)

回避は一番高い数値 無効化は全て乗算

354: 名無しさん@ピンキー 2016/08/13(土) 21:03:25.84 ID:znVqdPhV0

ディーナちゃん何にもできないってまじ?


365: 名無しさん@ピンキー 2016/08/13(土) 21:05:22.44 ID:rjsJLwIa0

>>354
なんでもできるとなんにもできないはゲーム的にはほぼ同じ意味だからな…


[ 2016/08/14 18:00 ] システム | TB(-) | CM(1)

クライアントのアップデートの通信量を抑える方法

54:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 83f1-MTuc):2016/08/11(木) 21:28:45.90 ID:KX0nUnDA0.net
スマホのクライアントなら、アンインストールしなくても、DMMクライアントでゲームを
アップデートしてからゲームを立ち上げたら、メンテ後の通信容量150Mぐらいで済まない?

976 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウ Sa05-3Vwo)[sage] 投稿日:2016/08/11(木) 16:52:09.45 ID:UFtDoO8xa [1/2]
朝調整済ませてアンインストールしていま再インストールしたらアプデされてなくて無駄に500MB通信したやつ
ここにおるぞ

95:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-3Vwo):2016/08/12(金) 01:08:08.65 ID:9AXHfg6Ra.net
>>54
976だけどこれマジ?



[ 2016/08/14 06:00 ] システム | TB(-) | CM(1)

レンジャーの罠の強さはレベル依存

799: 名無しさん@ピンキー 2016/08/08(月) 00:28:57.08 ID:ih0SynNVa

ビフロンス様をより長くお引き留めするためにゴリラ覚醒させようと思うんだけどさ、
レンジャーの罠の威力って本人のレベルに関係ないよな?


804: 名無しさん@ピンキー 2016/08/08(月) 00:29:54.70 ID:3ZCGgAC80

>>799
罠にもLVあるぞ画面に出してチェックしよう・・・


[ 2016/08/08 22:00 ] システム | TB(-) | CM(2)

手に入れた宝珠ってどこで確認できるん?

173:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ e77b-4iqd):2016/08/04(木) 15:16:53.81 ID:WvajKerE0.net
手に入れた宝珠ってどこで確認できるん?
どこにもないんだが


174:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ c39f-+Lqe):2016/08/04(木) 15:17:29.12 ID:ujHmFrmG0.net
ユニット → 覚醒


175:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ dfce-d+5h):2016/08/04(木) 15:18:12.88 ID:CyZVjq/F0.net
ユニット→覚醒



[ 2016/08/05 18:00 ] システム | TB(-) | CM(0)

カノンちゃんを基準に身長を比較してみた

24: 名無しさん@ピンキー 2016/07/18(月) 00:52:31.12 ID:ohQeuGww0

>>1

127cmかぁ・・・
no title


28: 名無しさん@ピンキー 2016/07/18(月) 00:53:13.08 ID:KqrL9MUn0

>>24
リリアでかすぎ



[ 2016/07/18 18:37 ] システム | TB(-) | CM(1)

遠距離ダメージレース更新

230: 名無しさん@ピンキー 2016/07/15(金) 15:46:31.79 ID:C53aGGTw0

遠距離ダメージレース更新

※敵は防御300、魔耐20→30
※測定時間を300秒に、バフに後衛軍師追加

スペック
no title


リオン
100秒 358,400 5回 七連矢
200秒 102,400 通常
計460,800

ナタク
090秒 184,500 6回 焔玉
210秒 150,570 通常
計335,070

ナナリー
105秒 229,635 7回 クインタプル
195秒 85,275 通常
計314,850

ミネルバ
020秒 24,560 1回 タスラム1
025秒 34,900 1回 タスラム2
030秒 48,630 1回 タスラム3
035秒 64,645 1回 タスラム4
040秒 165,760 2回 タスラム5
110秒 42,130 通常
計380,625

スー
155秒 294,035 5回+5秒 スピリット
145秒 800,40 通常
計374,075

結果発表
01 460,800 黒・近 リオン
02 380,625 黒・遠 ミネルバ
03 374,075 黒・遠 スー
04 335,070 黒・近 ナタク
05 314,850 黒・遠 ナナリー

後衛軍師のCT30オフのせいでリオンがさらに独走
元々スキル時間の方が長かった伝説にスーが肉薄



[ 2016/07/16 09:00 ] システム | TB(-) | CM(0)

範囲攻撃ダメージレース

806: 名無しさん@ピンキー 2016/07/15(金) 17:23:23.17 ID:C53aGGTw0

範囲攻撃ダメージレース

※敵の防御300、魔耐30、範囲攻撃のみをカウント
※自バフ、覚醒王子、後衛軍師込みで300秒

スペック
no title


ディーナ
160秒 142,240 4回 鉄球
140秒 (41,860) 通常

ディーネ
150秒 89,850 5回 大震撃
150秒 (40,500) 通常

カヨウ
133秒 101,199 4回+13秒 大炎上
152秒 (57,775) 通常
15秒 5回 奉納

グレース
150秒 92,190 5回 リミッターカット
150秒 (30,750) 通常

デスピア
150秒 158,025 5回 コキュートス
150秒 (46,515) 通常

結果発表
01 158,025 黒・遠 デスピア (+46,515)
02 142,240 黒・近 ディーナ (+41,860)
03 101,199 黒・近 カヨウ (+57,775)
04 92,190 黒・近 グレース (+30,750)
05 89,850 黒・近 ディーネ (+40,500)



[ 2016/07/15 21:00 ] システム | TB(-) | CM(0)

遠距離ダメージレース 二番手白編

33: 名無しさん@ピンキー 2016/07/13(水) 19:11:54.81 ID:XuMcnNcY0

遠距離ダメージレース 二番手白編

スペック
no title


※敵の防御300、魔耐20で遠距離攻撃は常に当たるものとする
※近接攻撃は届かないものとする
※計測時間は前回と同じく245秒

デイジー
020~050 30,810 剛弦極
090~120 30,810 剛弦極
160~190 30,810 剛弦極
230~245 15,405 剛弦極 計107,835
140秒 64,120 通常 計171,955

バシラ
010~022 12,648 クアドラβ、計7回
234~245 11,594 クアドラβ 計100,130
150秒 53,700 通常 計 153,830

レイチェル
033~123 87,930 ライフル
188~245 54,712 ライフル 計142,642
099秒 29,403 通常 計172,045

エリザベート
018~048 59,670 ファースト
083~113 50,400 クイック2
153~183 50,400 クイック2
223~245 36,960 クイック2 計197,430
133秒 42,294 通常 計239,724

結果発表
01 309,760 リオン
02 292,000 ミネルバ
03 261,240 スー
04 255,645 ナタク
05 239,724 エリザベート
06 238,315 ナナリー
07 177,700 団長 (+77,670)
08 175,824 ミルノ
09 172,045 レイチェル
10 171,955 デイジー
11 170,496 シビラ (+93,500)
12 162,971 イングリッド
13 154,670 マーガレット
14 153,830 バシラ
15 123,904 エレニア (+107,415)
16 120,000 マツリ (+53,750)

エリザべが上位に、17万前後は混戦に


[ 2016/07/14 14:00 ] システム | TB(-) | CM(1)

クラスバフは編成画面では分からなくなる

723: 名無しさん@ピンキー 2016/07/12(火) 13:39:27.46 ID:qAeaeroer

ちょっと質問なんじゃが妖狐って覚醒させたらコスト下がるんだっけ?
カヨウ覚醒させたらコスト16が15になってるんだけど


741: 名無しさん@ピンキー 2016/07/12(火) 13:41:50.17 ID:i1upeDlK0

>>723
自己バフはキャラ確認画面だとバフ反映済みの値が表示されるけど
覚醒で職バフになるから編成画面では分からなくなる



[ 2016/07/13 14:00 ] システム | TB(-) | CM(1)
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